Tamanho do mercado de jogos, compartilhamento, crescimento e análise da indústria, por tipo (jogo online, jogo offline), por aplicativo (amador, profissional) e previsão regional para 2033

Última atualização:14 July 2025
ID SKU: 27641526

TOC detalhado do mercado global de jogos 2025 por empresa, regiões, tipo e aplicação, previsto para 2032

  1. Visão geral do mercado
    1. Visão geral do produto e escopo dos jogos
    2. Advertências de estimativa de mercado e ano base
    3. Classificação de jogos por tipo
      1. Visão geral: Tamanho do mercado de jogos globais por tipo: 2019 versus 2025 versus 2032
      2. Global Games Consumo Valor de participação de mercado por tipo em 2025
      3. Jogo online
      4. Jogo offline
    4. Mercado de jogos globais por aplicação
      1. Visão geral: Tamanho do mercado de jogos globais por aplicação: 2019 versus 2025 versus 2032
      2. Amador
      3. Profissional
    5. Tamanho e previsão do mercado de jogos globais
    6. Tamanho do mercado de jogos globais e previsão por região
      1. Tamanho do mercado de jogos globais por região: 2019 vs 2025 vs 2032
      2. Tamanho do mercado de jogos globais por região, (2019-2032)
      3. Tamanho e prospecção do mercado de jogos da América do Norte (2019-2032)
      4. Tamanho e prospecto do mercado de jogos da Europa (2019-2032)
      5. Tamanho e prospecção do mercado de jogos da Ásia-Pacífico (2019-2032)
      6. Tamanho e prospecção do mercado de jogos da América do Sul (2019-2032)
      7. Tamanho e prospecção do mercado de Jogos do Oriente Médio e Africais (2019-2032)
  2. Perfis da empresa
    1. Activision Blizzard
      1. Activision Blizzard Detalhes
      2. Activision Blizzard Grande negócio
      3. Activision Blizzard Games Product and Solutions
      4. Receita de jogos da Activision Blizzard, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Activision Blizzard Desenvolvimentos recentes e planos futuros
    2. Artes eletrônicas
      1. Detalhes das artes eletrônicas
      2. Artes eletrônicas grandes negócios
      3. Games de artes eletrônicas Produto e soluções
      4. Receita de jogos de artes eletrônicas, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Artes eletrônicas desenvolvimentos recentes e planos futuros
    3. Microsoft
      1. Detalhes da Microsoft
      2. Microsoft Grande Negócio
      3. Microsoft Games Product and Solutions
      4. Receita dos Jogos da Microsoft, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Microsoft desenvolvimentos recentes e planos futuros
    4. NETEASE
      1. Detalhes da rede
      2. Retire os principais negócios
      3. NETEASE GAMES PRODUTOS E SOLUÇÕES
      4. Receita dos Jogos da NetEase, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Rede desenvolvimentos recentes e planos futuros
    5. Nintendo
      1. Detalhes da Nintendo
      2. Nintendo grandes negócios
      3. Nintendo Games Product and Solutions
      4. Receita dos Jogos da Nintendo, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Nintendo desenvolvimentos recentes e planos futuros
    6. Sony
      1. Detalhes da Sony
      2. Sony Grande Negócio
      3. Sony Games Product and Solutions
      4. Receita dos jogos da Sony, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Sony desenvolvimentos recentes e planos futuros
    7. Tencent
      1. Detalhes tencent
      2. TENCENT PRINCIPAL NEGÓCIOS
      3. TENCENT GAMES Produto e soluções
      4. Receita de jogos tencent, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Desenvolvimentos recentes e planos futuros
    8. Changyou
      1. Changyou detalhes
      2. Changyou grandes negócios
      3. Changyou Games Product and Solutions
      4. Receita de jogos Changyou, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Changyou desenvolvimentos recentes e planos futuros
    9. Dena
      1. Dena Detalhes
      2. Dena Grande Negócios
      3. Dena Games Product and Solutions
      4. Receita dos Jogos de Dena, Margem Bruta e Participação de Mercado (2019-2025)
      5. Dena desenvolvimentos recentes e planos futuros
    10. Gungho
      1. Gungho detalhes
      2. Gungho Principais negócios
      3. Games Games Produto e soluções
      4. Receita de jogos Gungho, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Gungho desenvolvimentos recentes e planos futuros
    11. Apple
      1. Detalhes da Apple
      2. Apple Principais negócios
      3. Apple Games Product and Solutions
      4. Receita dos jogos da Apple, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Apple desenvolvimentos recentes e planos futuros
    12. Google
      1. Detalhes do Google
      2. Google Grande negócio
      3. Google Games Product and Solutions
      4. Receita dos Jogos do Google, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Google desenvolvimentos recentes e planos futuros
    13. Nexon
      1. Detalhes da Nexon
      2. NEXON PRINCIPAL NEGÓCIOS
      3. Produto e soluções de jogos de nexon
      4. Receita dos Jogos Nexon, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Nexon desenvolvimentos recentes e planos futuros
    14. SEGA
      1. Detalhes da SEGA
      2. SEGA PRINCIPAL NEGÓCIOS
      3. Sega Games Product and Solutions
      4. Receita dos Jogos da SEGA, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Sega desenvolvimentos recentes e planos futuros
    15. NETEASE
      1. Detalhes da rede
      2. Retire os principais negócios
      3. NETEASE GAMES PRODUTOS E SOLUÇÕES
      4. Receita dos Jogos da NetEase, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Rede desenvolvimentos recentes e planos futuros
    16. Namco Bandai
      1. Namco Bandai Detalhes
      2. Namco Bandai Grande Negócios
      3. Namco Bandai Games Product and Solutions
      4. Receita dos Jogos da Namco Bandai, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Namco Bandai desenvolvimentos recentes e planos futuros
    17. Ubisoft
      1. Detalhes da Ubisoft
      2. Ubisoft Grande Negócio
      3. Produto e soluções da Ubisoft Games
      4. Receita dos jogos da Ubisoft, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Desenvolvimentos recentes da Ubisoft e planos futuros
    18. Square Enix
      1. Detalhes da praça Enix
      2. Square Enix Principais negócios
      3. Produto e soluções da Square Enix Games
      4. Square Enix Games Receita, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Square enix desenvolvimentos recentes e planos futuros
    19. Take-dois interativos
      1. Take-dois detalhes interativos
      2. Take-two interativo grande negócio
      3. Take-dois de jogos interativos produtos e soluções
      4. Take-dois de receita de jogos interativos, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Take-dois desenvolvimentos recentes interativos e planos futuros
    20. Rei entretenimento digital
      1. Detalhes do entretenimento digital King
      2. King Digital Entertainment Principal Business
      3. King Digital Entertainment Games Product and Solutions
      4. Receita de jogos de entretenimento digital King, margem bruta e participação de mercado (2019-2025)
      5. Desenvolvimentos recentes de entretenimento digital King e planos futuros
  3. Concorrência do mercado, por jogadores
    1. Receita e compartilhamento de jogos globais por jogadores (2019-2025)
    2. Análise de participação de mercado (2025)
      1. Participação de mercado de jogos por receita da empresa
      2. Participação de mercado dos 3 principais jogadores de Jogos em 2025
      3. Top 6 Games Players Participação de mercado em 2025
    3. Mercado de jogos: análise geral da pegada da empresa
      1. Mercado de jogos: pegada de região
      2. Mercado de jogos: pegada do tipo de produto da empresa
      3. Mercado de jogos: pegada de aplicativos de produto da empresa
    4. Novos participantes do mercado e barreiras à entrada de mercado
    5. Fusões, aquisições, acordos e colaborações
  4. segmento de tamanho de mercado por tipo
    1. Valor global de consumo de jogos e participação de mercado por tipo (2019-2025)
    2. Previsão do mercado de jogos globais por tipo (2025-2032)
  5. Segmento de tamanho de mercado por aplicação
    1. Global Games Consumo Valor Participação de mercado por aplicação (2019-2025)
    2. Previsão do mercado de jogos globais por aplicação (2025-2032)
  6. América do Norte
    1. Valor de consumo de jogos da América do Norte por tipo (2019-2032)
    2. Valor de consumo de jogos da América do Norte por aplicação (2019-2032)
    3. Tamanho do mercado de jogos da América do Norte por país
      1. Valor de consumo de jogos da América do Norte por país (2019-2032)
      2. Tamanho e previsão do mercado dos Jogos dos Estados Unidos (2019-2032)
      3. Tamanho e previsão do mercado de Jogos do Canadá (2019-2032)
      4. Tamanho e previsão do mercado de jogos de jogos do México (2019-2032)
  7. Europa
    1. Valor de consumo de jogos da Europa por tipo (2019-2032)
    2. Valor de consumo de jogos da Europa por aplicação (2019-2032)
    3. Tamanho do mercado de jogos da Europa por país
      1. Valor de consumo de jogos da Europa por país (2019-2032)
      2. Tamanho e previsão do mercado de jogos da Alemanha (2019-2032)
      3. Tamanho e previsão do mercado de jogos da França (2019-2032)
      4. Tamanho e previsão do mercado dos Jogos do Reino Unido (2019-2032)
      5. Tamanho e previsão do mercado de jogos da Rússia (2019-2032)
      6. Tamanho e previsão do mercado de jogos da Itália (2019-2032)
  8. Ásia-Pacífico
    1. Valor de consumo de jogos da Ásia-Pacífico por Type (2019-2032)
    2. Valor de consumo de jogos da Ásia-Pacífico por aplicação (2019-2032)
    3. Tamanho do mercado de jogos da Ásia-Pacífico por região
      1. Valor de consumo de jogos da Ásia-Pacífico por região (2019-2032)
      2. Tamanho e previsão do mercado de jogos da China (2019-2032)
      3. Japão Tamanho e previsão do mercado de jogos (2019-2032)
      4. Tamanho e previsão do mercado dos Jogos da Coréia do Sul (2019-2032)
      5. Tamanho e previsão do mercado dos Jogos da Índia (2019-2032)
      6. Tamanho e previsão do mercado de Jogos do Sudeste Asiático (2019-2032)
      7. Tamanho e previsão do mercado de jogos da Austrália (2019-2032)
  9. América do Sul
    1. Valor de consumo de jogos da América do Sul por tipo (2019-2032)
    2. Valor de consumo de jogos da América do Sul por aplicação (2019-2032)
    3. Tamanho do mercado de jogos da América do Sul por país
      1. Valor de consumo de jogos da América do Sul por país (2019-2032)
      2. Tamanho e previsão do mercado de jogos em Brasil (2019-2032)
      3. Tamanho e previsão do mercado de jogos da Argentina (2019-2032)
  10. Oriente Médio e África
    1. Valor de consumo de jogos do Oriente Médio e África por tipo (2019-2032)
    2. Valor de consumo de jogos do Oriente Médio e África por aplicação (2019-2032)
    3. Tamanho do mercado dos Jogos do Oriente Médio e Africa
      1. Oriente Médio e África Valor de Consumo de Jogos por Country (2019-2032)
      2. Tamanho e previsão do mercado de jogos de peru (2019-2032)
      3. Tamanho e previsão do mercado de Jogos da Arábia Saudita (2019-2032)
      4. Tamanho e previsão do mercado de jogos dos Emirados Árabes Unidos (2019-2032)
  11. Dinâmica do mercado
    1. Drivers de mercado de jogos
    2. Restrições de mercado de jogos
    3. Games Trends Analysis
    4. portadores cinco forças análises
      1. Ameaça de novos participantes
      2. Poder de barganha dos fornecedores
      3. Poder de barganha dos compradores
      4. Ameaça de substitutos
      5. Rivalidade competitiva
  12. Análise da cadeia da indústria
    1. Chave da indústria de jogos
    2. ANÁLISE A UPSTREAM ANÁLISE
    3. Games Midstream Análise
    4. ANÁLISE DE APRENDO JOGOS
  13. Pesquisa resultados e conclusão
  14. Apêndice
    1. Metodologia
    2. Processo de pesquisa e fonte de dados
    3. Isenção de responsabilidade