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Visão geral do mercado de software de streaming de vídeo
O tamanho do mercado de software de streaming de vídeo global foi de US $ 5,28 bilhões em 2023 e deve tocar em US $ 19,91 bilhões em 2032, exibindo uma CAGR de 15,7% durante o período de previsão.
O mercado de software de streaming de vídeo amadureceu bastante devido à crescente necessidade de software que possa fornecer vídeo sob demanda, transmissão ao vivo e transição para entretenimento digital. A mídia e entretenimento, educação, comunicação corporativa e indústria de jogos são os principais fatores deste mercado, que cresce à medida que mais empresas e fabricantes de conteúdo se voltam para plataformas de streaming de vídeo para compartilhar conteúdo com o mundo maior. Analítica em tempo real, conscientização do contexto, adaptação de conteúdo e ferramentas movidas a IA suportadas pelas ofertas em nuvem são os principais principais fatores de inovação aqui. O uso crescente da Internet móvel e a implementação contínua da rede 5G é um fator adicional que certamente aumentará o mercado, pois fornece mais suaves e mais suaves vídeos de alta definição em todo o mundo. Como mais empresas estão mudando para o streaming para eventos virtuais, seminários on -line e aspectos de treinamento, segurança, escala e engajamento importantes.
Crises globais que afetam o mercado de software de streaming de vídeo:Impacto covid-19
"A indústria de software de streaming de vídeo teve um efeito negativo devido à interrupção da cadeia de suprimentos durante a pandemia Covid-19:"
A pandemia global da Covid-19 tem sido sem precedentes e impressionantes, com o mercado experimentando uma demanda inferior do que antecipada em todas as regiões em comparação com os níveis pré-pandêmicos. O repentino crescimento do mercado refletido pelo aumento do CAGR é atribuído ao crescimento e à demanda do mercado que retornam aos níveis pré-pandêmicos.
A pandemia CoVID-19 impactou negativamente o local de participação de mercado de software de streaming de vídeo, interrompendo as cadeias de entrega globais. À medida que a pandemia Covid-19 tomou conta e as pessoas estavam trancadas em suas casas, bem como medidas de distanciamento físico, foram colocadas em todo o mundo. Muitos estúdios de produção foram forçados a parar de filmar, o que significa que não havia novas produções suficientes para alimentar os serviços de streaming. Isso levou a uma tendência mais alta para os provedores procurarem obter conteúdo já subscrito e manter os clientes interessados. Além disso, o consumo aumentou significativamente devido a restrições ao movimento devido ao surto de Covid19; O mercado de entretenimento notavelmente, incluindo o de streaming de vídeo, também foi esticado. No que diz respeito ao software, a pandemia causou atrasos na atualização e melhoria dos aplicativos de streaming devido a dificuldades para sincronizar as equipes que estão funcionando remotamente. Isso deixou as aberturas na interface do usuário e quais certas plataformas não poderiam encobrir rapidamente.
Última tendência
"Maior adoção de soluções baseadas em nuvem para impulsionar o crescimento do mercado:"
Existe uma demanda expressa por soluções de software de streaming de vídeo baseadas em nuvem, à medida que mais empresas e produtores de conteúdo se transformam em soluções mais portáteis, fáceis de integrar e mais baratas. Isso significa que o conteúdo de vídeo pode ser armazenado em massa em nuvens; Os usuários podem transmiti -los facilmente sem a necessidade de tantas infraestruturas de hardware, as quais podem ser hospedadas no ambiente da nuvem. Também melhora a flexibilidade - a utilização da nuvem traz a capacidade de trabalhar, em comparação com os projetos em um único escritório - quando se trata de manter a criação de conteúdo em um só lugar e trabalhar juntos.
Segmentação de mercado de software de streaming de vídeo
Por tipo
Com base no tipo, o mercado global pode ser categorizado em local, nuvem:
- O local local: o software tradicional de streaming de vídeo para as instalações de uma organização ainda é considerado viável, onde as organizações consideram controle, segurança e flexibilidade de alta importância. Algumas empresas, especialmente emissoras e instituições educacionais, ainda provavelmente permanecerão leais a soluções locais, dada a capacidade de serem personalizadas em termos de recursos e integradas à arquitetura existente. As tendências mais recentes observadas são uma mudança para a melhoria dos parâmetros de segurança, à medida que os medos dos consumidores em relação à sua privacidade de dados estão crescendo. Eles também estão colocando seu dinheiro nas soluções locais que apóiam a entrega de conteúdo de alta definição com latência mínima. Além disso, o amadurecimento das tecnologias de hardware implica melhorar o desempenho e a eficácia das configurações no local. Consequentemente, embora a adoção de soluções em nuvem esteja em ascensão, o software local está passando por alterações para atender a certos requisitos corporativos e manter a lealdade do cliente.
- Cloud: o streaming de vídeo baseado em software nas nuvens está rapidamente surgindo no mercado porque é flexível, escalável e relativamente barato. Uma das tendências é a tendência no uso de soluções de software como serviço (SaaS), nas quais os clientes obtêm admissão em equipamentos de streaming eficazes, agora não exigindo grandes investimentos iniciais em equipamentos. O crescimento de opções de trabalho remoto e cooperação internacional estimulou uma maior adoção de soluções em nuvem, ideais para o streaming de eventos, webinars e sessões de treinamento para um público internacional. Além disso, a integração de IA e ML nas plataformas baseadas em nuvem está fornecendo a experiência do usuário da análise em tempo real, sugestões e gerenciamento automático de conteúdo. Além disso, o aumento da demanda por nuvens híbridas permite implementar soluções no local e na nuvem, aumentar a eficiência da entrega de vídeo e proteger os dados necessários.
Por aplicação
Com base na aplicação, o mercado global pode ser categorizado em emissoras, operadores e mídia, BFSI, educação, saúde, governo:
- Emissoras, operadores e mídia: Na transmissão e mídia, o uso do setor de transmissão de vídeo Soft Ware na transmissão de conteúdo e interação com seu público é considerado revolucionário. Essas estações as usam para transmitir programas ao vivo e sob demanda, possibilitando uma emissora para alcançar o maior número possível de pessoas por meio de telefones celulares e TVs inteligentes. Mesmo empresas que fornecem empresas como operadoras de cabo e satélite estão agrupando soluções de streaming para entregar bibliotecas de transmissão e videoclipe em um pacote. Nessas plataformas, as empresas de mídia usam análises para tentar entender as preferências dos espectadores e a eficácia de outras estratégias relacionadas à publicidade e conteúdo. Ott levou emissoras para a mudança para a utilização de várias formas de software de streaming de vídeo para rivalizar com plataformas digitais-nativas.
- BFSI (Bancos, Serviços Financeiros e Seguros): Nas empresas BFSI, o software de streaming de vídeo é uma ferramenta que ajuda significativamente na melhoria da satisfação dos serviços pelos clientes oferecidos e produtividade no trabalho. Os bancos e outras entidades financeiras usam soluções de videoconferência e streaming para reuniões e consultas dos clientes para manter interações seguras e em tempo real críticas para os clientes. Além disso, as mesmas ferramentas são utilizadas por bancos na organização de reuniões on -line, webinars e outros tipos de eventos virtuais destinados a aumentar a conscientização dos clientes sobre certos produtos e serviços financeiros. O streaming de vídeo no aplicativo Banking Mobile também permitiu a entrega de serviços de autoatendimento, pois os clientes obtêm um toque com os consultores financeiros por meio de chamadas de vídeo.
- Educação: O uso do software de streaming de vídeo tornou-se prevalecente, trouxe grandes mudanças no setor educacional, especialmente na situação atual criada pela pandemia Covid-19. Tais aplicativos são benéficos para os estabelecimentos educacionais fornecerem aulas e seminários on -line, permitem que os alunos participem remotamente aulas e adquiram o conhecimento necessário sem deixar suas casas. Há software de streaming para a entrega de vídeos para educação com recursos para aprendizado ao vivo e interativo, adição de um elemento que envolve o uso de conteúdo multimídia, discussões em grupo e avaliações. Além disso, o método de registro de palestras permite o armazenamento de materiais gravados para facilitar a recordação e oferece o tempo flexível de acesso aos materiais pelos alunos.
- Healthcare: Especificamente, no campo da saúde, um novo tipo único de software está mudando o atendimento e as interações do paciente. As soluções da TeleHealth tornaram-se críticas, onde serviços de sinal, consulta, acompanhamento e diagnóstico são conduzidos por meio de tecnologias de vídeo seguras. Os seguintes benefícios aumentam a taxa de prestação de serviços de saúde, especialmente para pacientes na área rural, além de melhorar o envolvimento e a satisfação dos pacientes. Além disso, para fins de controle remoto e promoção da saúde, é empregado o uso contínuo de transmissão de vídeo, compreendendo para transmitir dados vitais aos pacientes e às famílias. As tecnologias de streaming também usadas nos sistemas de EHR da organização ajudam a conectar membros de equipes multidisciplinares e aprimorar os resultados fornecidos aos pacientes.
- Governo: algumas das agências governamentais estão incorporando o software de streaming de vídeo disponível como uma ferramenta para melhorar sua transparência, bem como meios de comunicação e envolvimento com o público em geral. Essas plataformas são usadas para transmitir reuniões ao vivo do governo, audiências públicas e reuniões da comunidade, uma vez que os cidadãos podem se envolver ativamente e / ou seguir o que é discutido ou decidido pelo governo. Tais aplicativos também existem no treinamento e no desenvolvimento de conhecimentos e habilidades apropriadas para os funcionários do governo envolvidos na execução de uma determinada tarefa por meio de software de streaming de vídeo ao fazer seminários e workshops. No entanto, o streaming de vídeo também é importante durante emergências e crises, por exemplo, desastres, surtos de doenças, etc., uma vez que os escritórios do governo utilizam esse método de transmissão em tempo hábil para as massas.
Dinâmica de mercado
A dinâmica do mercado inclui fatores de direção e restrição, oportunidades e desafios declarando as condições do mercado.
Fatores determinantes
"Crescente demanda por plataformas OTT para aumentar o mercado"
Um fator no crescimento do mercado de software de streaming de vídeo é o crescente setor de saúde. Um fator importante que define o crescimento no mercado de software de streaming de vídeo é a constante expansão de provedores exagerados (OTT), como Netflix, Hulu e Disney+. Mais e mais pessoas perceberam conveniência e variedade ao usar seus smartphones, TVs inteligentes e tablets, juntamente com melhor acesso à Internet, se afastaram da TV a cabo para streaming. A OTT Services fornece aos espectadores a capacidade de assistir à programação a qualquer momento, o que também está em conformidade com as tendências crescentes na flexibilidade da visualização.
"Expansão do e-learning e educação on-line para expandir o mercado:"
Algumas das razões incluem a natureza crescente do e-learning, bem como a crescente necessidade de plataformas educacionais on-line, portanto, a necessidade do software de streaming de vídeo. Empresas de TI, organizações que oferecem tecnologias educacionais e estabelecimentos educacionais estão recorrendo ao conteúdo de vídeo para oferecer processos de aprendizado envolventes. Isso significa que as plataformas em que as aulas ao vivo são realizadas, os tutoriais gravados são publicados e a configuração virtual da sala de aula é implementada precisa ter uma solução de streaming de vídeo altamente confiável em termos de continuidade da comunicação e atenção dos alunos.
Fator de restrição
"Alto custo associado ao desenvolvimento e manutenção da infraestrutura de streaming para impedir potencialmente o crescimento do mercado:"
É comparado que a construção e a sustentação da infraestrutura de streaming pode ser cara, o que pode inibir pequenas empresas e startups. Além disso, questões de licenciamento e direitos autorais de conteúdo podem se tornar o desafio de disseminar o conteúdo em uma forma de vídeos; Assim, a biblioteca pode ser reduzida em termos de serviços de streaming. Também existem questões técnicas envolvidas no uso dos sites, por exemplo, restrições de largura de banda e velocidades de conexão de interior que resultam em mau uso e, finalmente, reclamações de clientes. No entanto, o mercado é fragmentado com muitos participantes competindo pelo mercado, novos participantes no mercado geralmente acham muito desafiador penetrar.
Oportunidade
"Maior popularidade dos eventos de transmissão ao vivo para criar oportunidades para o produto no mercado"
O avanço de vários procedimentos de transmissão ao vivo atualmente em uso, incluindo concertos, esportes e videogames, cria oportunidades de interação nos negócios com o público e suas receitas aumentam. Além disso, essa singularidade é aprimorada pelos modelos baseados em assinatura que garantem uma entrada consistente de renda para os doadores de conteúdo e as plataformas. É também, como sabemos, é possível alcançar a entrega combinada de conteúdo com base em inteligência artificial e/ou aprendizado de máquina, o que permitiria um direcionamento melhor e mais eficiente de usuários com recomendações personalizadas de conteúdo.
Desafio
"Cenário em constante evolução das expectativas do consumidor de software de streaming de vídeo pode ser um desafio potencial para os consumidores"
O crescimento contínuo e o aumento da demanda de software de streaming de vídeo vêm consigo alguns desafios que afetam o crescimento do mercado de TI, à medida que continua a se expandir. A primeira é a constante mudança de expectativas e necessidades do público, para atender às quais as empresas precisam atualizar o conteúdo e os serviços prestados ao espectador constantemente. Além disso, a ameaça decorrente da cibersegurança é real, pois as plataformas são conhecidas por receber violações de dados, bem como a pirataria que podem prejudicar a confiança do usuário e manchar as marcas. Os desafios incluem; Conformidade regulatória porque o acesso à distribuição de conteúdo e a proteção dos dados do usuário variam de região para região. Quarto, o desenvolvimento tecnológico é rápido no mundo atual; Portanto, as empresas precisam mudar e mudar para tendências e novas inovações, fatores que podem estender recursos e capacidade funcional.
Video Streaming Software Market Regional Insights
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América do Norte
Graças ao avanço tecnológico, os Estados Unidos são os mais dominantes no mercado de software de streaming de vídeo na América do Norte. Houve um surgimento de mais serviços e serviços de streaming como Netflix, Hulu e Disney Plus na região, aumentando a demanda por software de streaming de vídeo de ponta. A expansão do mercado é auxiliada pela presença de grandes gigantes da tecnologia como AWS, IBM e Microsoft, que oferecem streamers aos clientes através da nuvem. Com o aumento atual do uso de criadores de conteúdo em plataformas como YouTube e Twitch, o uso do software de streaming foi igualmente promovido para uso corporativo e individual.
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Europa
A Europa está atualmente e estima -se que se expanda como o principal mercado de software de streaming de vídeo, especialmente para organizações com sede no Reino Unido, Alemanha, França e Holanda, entre outros. Na Ásia, o crescente uso dos serviços OTT e a ascensão da cultura de barbear são os impulsionadores do mercado. As normas legais, incluindo o Regulamento Geral de Proteção de Dados (GDPR), afetaram o mercado europeu de streaming de vídeo, forçando os provedores de software a desenvolver fortes medidas de segurança que protegem os dados dos espectadores.
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Ásia
O mercado de software de streaming de vídeo vem se expandindo constantemente em toda a região da Ásia-Pacífico, notavelmente na China, Índia, Japão, Coréia do Sul. As contas principais na China incluem IQIYI, Tencent Video e Youku, ao qual o vasto público do consumidor e um ecossistema de streaming de vídeo bem desenvolvido pertencem. A Índia testemunhou uma enorme demanda de software de streaming de vídeo por causa da Internet móvel e redução progressiva das tarifas de dados e crescimento de jogadores OTT como Disney+Hotstar e Amazon Prime Video. No Japão e na Coréia do Sul, trata-se de qualidade de streaming de vídeo com base na conexão de rede 5G existente e futura e serviços relevantes são amplamente utilizados em jogos, e-sport e todos os tipos de entretenimento.
Principais participantes do setor
"Principais participantes do setor que moldam o mercado através da inovação e expansão do mercado"
Os principais participantes da empresa estão moldando o mercado de software de streaming de vídeo por meio de inovação estratégica e crescimento do mercado. O crescimento das soluções de software de streaming de vídeo é amplamente influenciado pela inovação e extensão do mercado como vasto desenvolvimento das tecnologias em nuvem e IA e aumentando as expectativas dos clientes na qualidade dos vídeos. Isso torna os principais players do setor, como Amazon Web Services (AWS), Netflix e IBM, os principais fatores dessa mudança. Essas empresas estão, portanto, confiando em soluções que as tecnologias em nuvem podem fornecer para aumentar a entrega e flexibilidade de vídeo, tudo para garantir que a transmissão seja contínua em diferentes tipos de dispositivos. Recursos como análise de vídeo por IA, recomendação de conteúdo e experiência e compactação em tempo real de dados não são mais considerados opcionais para aprimorar a experiência do usuário e a eficiência da largura de banda disponível na plataforma digital. Sustentado Além disso, a expansão do mercado é sustentada pela crescente demanda por vídeo em segmentos mais amplos, como entretenimento, educação, saúde e comunicações comerciais. Agora, os jogadores pretendem o crescimento internacional, fazendo investimentos em mercados de alto crescimento no mundo em desenvolvimento, onde está aumentando rapidamente o uso da Internet-o principal fator do mercado de software de streaming de vídeo. Tal congruência de tecnologia e necessidades de mercado está permitindo que essas empresas não apenas capturem novos consumidores, mas também atualizem seu desempenho por meio da inovação.
Lista das principais empresas de software de streaming de vídeo
- Wowza Media Systems (U.S)
- Vbrick (U.S)
- Panopto (U.S)
- Kollective Technology (U.K)
- Haivision (China)
Desenvolvimento principal da indústria
Abril de 2024: A Maybacks Global Entertainment entrou em uma parceria com a WISEV, um provedor de tecnologia de streaming e transmissão, e lançou o IDReamCTV, uma plataforma OTT de ponta para oferecer uma experiência de streaming personalizada aos usuários presentes em todo o mundo.
Cobertura do relatório
O estudo abrange uma análise SWOT abrangente e fornece informações sobre desenvolvimentos futuros no mercado. Ele examina vários fatores que contribuem para o crescimento do mercado, explorando uma ampla gama de categorias de mercado e possíveis aplicações que podem afetar sua trajetória nos próximos anos. A análise leva em consideração as tendências atuais e os pontos de virada histórica, fornecendo uma compreensão holística dos componentes do mercado e identificando possíveis áreas de crescimento.
O Softwaremarmarket de streaming de vídeo está pronto para um boom contínuo pressionado pelo aumento do reconhecimento de saúde, pela crescente popularidade de dietas à base de plantas e inovação nos serviços de produtos. Apesar dos desafios, que incluem disponibilidade confinada de tecidos não cozidos e melhores custos, a demanda por alternativas sem glúten e densas em nutrientes apóia a expansão do mercado. Os principais participantes do setor estão avançando por meio de atualizações tecnológicas e crescimento estratégico do mercado, aprimorando o fornecimento e a atração do software de streaming de vídeo. À medida que as escolhas do cliente mudam para opções de refeições mais saudáveis e inúmeras, espera -se que o mercado de arremesso de streaming de vídeo prospere, com inovação persistente e uma reputação mais ampla alimentando suas perspectivas de destino.
Cobertura do relatório | detalhe |
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valor do tamanho do mercado | US $ 6.11 Bilhão de 2024 |
Por valor de tamanho de mercado | US $ 23.04 Bilhão Para 2033 |
taxa de crescimento | CAGR de 15.7% de 2024 to 2033 |
Período de previsão | 2025-2033 |
ano base | 2024 |
Dados históricos disponíveis | Sim |
Segmento alvo | Tipos e aplicação |
Faixa de área | Global |
Perguntas frequentes
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Qual o valor que o mercado de software de streaming de vídeo deve tocar até 2032?
O mercado global de software de streaming de vídeo deve atingir US $ 19,91 bilhões até 2032.
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Qual CAGR é o mercado de software de streaming de vídeo que deve exibir até 2032?
O mercado de software de streaming de vídeo deve exibir uma CAGR de 15,7% até 2032.
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Quais são os fatores determinantes do mercado de software de streaming de vídeo?
Aumente a demanda por plataformas OTT para aumentar o mercado e a expansão do e-learning e a educação on-line para expandir o crescimento do mercado
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Quais são os principais segmentos de mercado de software de streaming de vídeo?
A principal segmentação de mercado, que inclui, com base no tipo, o mercado de software de streaming de vídeo está no local, nuvem. Com base no aplicativo, o mercado de software de streaming de vídeo é classificado como emissoras, operadores e mídia, BFSI, educação, saúde, governo.