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Terminais de videogames (VGT) Tamanho do mercado, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (máquinas de videogame, máquinas de videoker, máquinas de jogos de carretéis mecânicos), por aplicação (nova/ expansão, substituição), insights regionais e previsão para 2033

Última atualização: 31 March 2025
ano base: 2024
data histórica: 2020-2023
número de páginas:122
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