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1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo do estudo
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado cômico on -line global por tipo: 2018 vs 2022 vs 2029
1.2.2 baseado em assinatura
1.2 .3 Baseado em propaganda
1.3 Mercado por aplicação
1.3.1 Crescimento global do mercado cômico on -line por aplicação: 2018 vs 2022 vs 2029
1.3.2 Telefone celular
1.3.3 PC/Notebook
1.3.4 Computador de tablets
1.3.5 Outros
1.4 Objetivos do estudo
1,5 anos considerado
1,6 anos considerado
2 Tendências de crescimento global
2.1 Perspectivas globais de mercado em quadrinhos on-line (2018-2029 )
2.2 Tendências de crescimento cômico on-line por região
2.2.1 Tamanho global do mercado cômico on-line por região: 2018 vs 2022 vs 2029
2.2.2 Tamanho do mercado histórico cômico on-line por região (2018-2023)
2.2.2 Tamanho do mercado previsto em quadrinhos on-line por região (2024-2029)
2.3 Dinâmica do mercado cômico on-line
2.3.1 Tendências da indústria cômica on-line
2.3.2 Drivers de mercado cômico on-line
2.3.3 Desafios do mercado de quadrinhos on-line
2.3.4 Restrições de mercado cômicas on-line
3 cenário da competição por players-chave
3.1 Top players de quadrinhos on-line globais por receita
3.1.1 Top players de quadrinhos on-line globais por receita (2018- 2023)
3.1.2 Participação no mercado global de receita cômica on-line por players (2018-2023)
3.2 participação de mercado cômico global on-line por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 jogadores cobertos : Classificação por receita cômica on -line
3.4 Índice global de concentração de mercado de quadrinhos on -line
3.4.1 Índice global de concentração de mercado cômico on -line (CR5 e HHI)
3.4.2 Top 10 e 5 empresas globais por receita cômica on -line Em 2022
3.5 Online Comic Key Players Sede e área servidos
3.6 Players -chave Solução e serviço de produtos cômicos on -line
3,7 Data de entrar no mercado de quadrinhos on -line
3.8 fusões e aquisições, planos de expansão
4 Dados de avaria cômica on-line por tipo
4.1 Tamanho do mercado histórico de quadrinhos on-line global por tipo (2018-2023)
4.2 Tamanho do mercado global previsto em quadrinhos on-line por tipo (2024-2029)
5 Dados de quebra cômica on-line Por aplicação
5.1 Tamanho do mercado histórico de quadrinhos on-line global por aplicação (2018-2023)
5.2 Tamanho do mercado previsto em quadrinhos on-line global por aplicação (2024-2029)
6 América do Norte
6.1 America Tamanho do mercado (2018-2029)
6.2 Taxa de crescimento do mercado cômico on-line da América do Norte por país: 2018 vs 2022 vs 2029
6.3 Tamanho do mercado cômico on-line da América do Norte por país (2018-2023)
6.4 América do Norte online Tamanho do mercado cômico por país (2024-2029)
6.5 Estados Unidos
6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Europa Tamanho do mercado cômico online (2018-2029)
7.2 Europa Taxa de crescimento do mercado cômico da Europa online Por país: 2018 vs 2022 vs 2029
7.3 Tamanho do mercado cômico on-line da Europa por país (2018-2023)
7.4 Europa Tamanho do mercado cômico online da Europa por país (2024-2029)
7.5 Alemanha
7,6 França
7.7 Reino Unido
7.8 Itália
7.9 Rússia
7.10 países nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8.1 Ásia-Pacífico Tamanho cômico on-line (2018-2029)
8.2 Ásia- Taxa de crescimento do mercado cômico on-line do Pacífico por região: 2018 vs 2022 vs 2029
8.3 Tamanho do mercado cômico on-line da Ásia-Pacífico por região (2018-2023)
8.4 Tamanho do mercado cômico on-line da Ásia-Pacífico por região (2024-2029)
8.5 China
8.6 Japão
8.7 Coréia do Sul
8.8 Sudeste Asiático
8.9 Índia
8.10 Austrália
9 America Latina
9.1 Tamanho do mercado de quadrinhos online da América Latina (2018 -2029)
9.2 Taxa de crescimento do mercado de quadrinhos on-line da América Latina por país: 2018 vs 2022 vs 2029
9.3 Tamanho do mercado de quadrinhos on-line da América Latina por país (2018-2023)
9.4 Tamanho do mercado de quadrinhos da América Latina BY País (2024-2029)
9.5 México
9.6 Brasil
10 Oriente Médio e África
10.1 Oriente Médio e África Online Tamanho do mercado cômico (2018-2029)
10.2 Oriente Médio e África Online online Taxa de crescimento do mercado cômico por país: 2018 vs 2022 vs 2029
10.3 Tamanho do mercado cômico on-line do Oriente Médio e África por país (2018-2023)
10.4 Oriente Médio e África Online Comic Market Tamanho do país por país (2024-2029)
10.5 Turquia
10.6 Arábia Saudita
10,7 Emirados Árabes Unidos
11 PRINCIPAIS PRINCIPAIS PRINCIPAIS
11.1 NAVER
11.1.1 NAVER Company Detalhe
11.1.2 Visão geral dos negócios Naver
11. .3 Introdução cômica online Naver
11.1.4 Receita de Naver em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.1.5 Desenvolvimento recente Naver
11.2 Kakao
11.2.1 Kakao Company Detalhe
11.2 .2 Visão geral dos negócios de Kakao
11.2.3 Introdução cômica on-line de Kakao
11.2.4 Receita Kakao em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.2.5 Desenvolvimento recente de Kakao
11.3 Lezhin Entertainment (Kileistudio)
11.3.1 LEZHIN ENTERENTINEMENT (Kidaristudio) Detalhe da empresa
11.3.2 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Visão geral dos negócios
11.3.3 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Introdução cômica online
11.3.4 ) Receita nos negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.3.5 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Desenvolvimento recente
11.4 Tapppytoon
11.4.1 Tappytoon Detalhe da empresa
11.4.2 Tappytoon Business Visão geral
11.4.3 Tappytoon Online Comic Introdução
11.4.4 Receita de Tappytoon em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.4.5 Desenvolvimento recente de Tappytoon
11.5 Torycomics
11.5.1 Detalhes da empresa Torycomics
11.5. > 11.6.1 TOOMICS Global Company Detalhe
11.6.2 TOOMICS Visão geral dos negócios globais
11.6.3 Toomics Global Online Comic Introdução
11.6.4 Receita global de Toomics em negócios em quadrinhos on-line (2018-2023)
11.6.5 Desenvolvimento recente global da Toomics
11.7 Ridibooks (Ridi Corp)
11.7.1 Ridibooks (Ridi Corp) Detalhe da empresa
11.7.2 Ridibooks (Ridi Corp) Visão geral dos negócios
11.7.3 Ridibooks ( RIDI Corp) Introdução cômica on-line
11.7.4 Receita Ridibooks (Ridi Corp) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.7.5 Ridibooks (Ridi Corp) Desenvolvimento recente
11.8 Midaristudio
11.8. 1 Detalhe da empresa de Kararistudio
11.8.2 Visão geral dos negócios do Kilaristudio
11.8.3 Introdução cômica on-line do Kilaristudio
11.8.4 Receita do Kidaristudio em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.8.5 Desenvolvimento recente de Kararistudio < BR> 11.9 WebToon Factory
11.9.1 Detalhes da empresa de fábrica da Webtoon
11.9.2 Visão geral dos negócios da fábrica da webtoon
11.9.3 Introdução em quadrinhos on -line da WebTon Factory
11.9.4 Receita de fábrica de webtoon nos negócios de quadrinhos on -line ( 2018-2023) também Introdução
11.10.4 Receita de Webtoon Izneo em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.10.5 Izneo webtoon Desenvolvimento recente
11.11 Stela
11.11.1 Detalhe da empresa Stela
11.11.2 Stela Visão geral dos negócios
11.11.3 Introdução cômica on-line da Stela Detalhe da empresa
11.12.2 Visão geral dos negócios de grafite
11.12.3 Introdução cômica online de grafite
11.12.4 Receita de grafite em negócios de quadrinhos online (2018-2023)
11.12.5 Desenvolvimento recente de grafite
11.13 Webcomics (Sidewalk Group)
11.13.1 Webcomics (Sidewalk Group) Detalhe da empresa
11.13.2 Webcomics (Sidewalk Group) Visão geral dos negócios
11.13.3 Webcomics (Grupo Sidewalk) Introdução cômica online
11.13 .4 Webcomics (Grupo Sidewalk) Receita nos negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.13.5 Webcomics (Grupo Sidewalk) Desenvolvimento recente
11.14 Spottoon (Rolling Story)
11.14.1 Spottoon (Rolling Story) Detalhe da empresa
11.14.2 Visão geral dos negócios Spottoon (Rolling Story)
11.14.3 Spottoon (Rolling Story) Introdução cômica on-line
11.14.4 Receita de Spottoon (Rolling Story) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.14.5 Spottoon (Rolling Story) Desenvolvimento recente
11.15 Sr. Blue
11.15.1 Sr. Blue Company Detalhe
11.15.2 Visão geral dos negócios do Sr. Blue
11.15.3 Sr. Blue Online Comic Introdução
11.15.4 Receita azul em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.15.5 Sr. Blue Desenvolvimento Recente
11.16 Marvel Unlimited
11.16.1 Detalhes da empresa da Marvel Unlimited
11.16.2 Visão geral dos negócios da Marvel Unlimited
11.16.3 Marvel Introdução cômica on-line ilimitada
11.16.4 Receita ilimitada da Marvel em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.16.5 Marvel Unlimited Recente Development
11.17 TENCENT < > 11.17.1 Detalhe da empresa Tencent
11.17.2 Visão geral dos negócios tencent
11.17.3 Introdução cômica on-line tencent
11.17.4 Receita de tencent em negócios cômicos online (2018-2023)
11.17.5 TENCENT Desenvolvimento recente
11.18 Amazia
11.18.1 Amazia Company Detalhe
11.18.2 Visão geral dos negócios da Amazia
11.18.3 Amazia Online Comic Introdução
11.18.4 Receita da Amazia em negócios de quadrinhos online (2018- 2023)
11.18.5 Amazia Desenvolvimento recente
11.19 Shuueisha
11.19.1 Detalhe da empresa Shuueisha
11.19.2 Visão geral dos negócios Shuueisha
11.19.3 Shuueisha online Comic Introdução
11.19.4 Receita Shuueisha em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.19.5 Desenvolvimento recente Shuueisha
11.20 Comico (NHN)
11.20.1 Comico (NHN) Detalhe da empresa
11.20.2 Comic (NHN) Visão geral dos negócios
11.20.3 Comico (NHN) Introdução cômica on-line
11.20.4 Receita comico (NHN) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.20.5 Comico (NHN) Desenvolvimento recente
11.21 U17
11.21.1 U17 Detalhe da empresa
11.21.2 Visão geral dos negócios U17
11.21.3 U17 Introdução cômica on-line
11.21.4 Receita de U17 em negócios cômicos online (2018-2023)
11.21.5 U17 Desenvolvimento recente
11.22 Mangatoon
11.22.1 Detalhes da empresa de mangatoon
11.22.2 Visão geral do negócio de mangatons
11.22.3 Mangatoon Online Comic Introdução
11.22.4 Receita Business (2018-2023)
11.22.5 Desenvolvimento recente de Mangatoon
11.23 Kuaikan
11.23.1 Detalhe da empresa Kuaikan
11.23.2 Visão geral dos negócios Kuaikan
11.23.3 Kuaikan online Comic Comic Introdução 11.23.4 Receita Kuaikan em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.23.5 Desenvolvimento recente de Kuaikan
11.24 Dongman Entertainment
11.24.1 Dongman Entertainment Company Detalhe
11.24.2 Visão geral dos negócios de entretenimento
11.24.3 Dongman Entertainment Online Comic Introdução
11.24.4 Receita de entretenimento do Dongman em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.24.5 Desenvolvimento recente de entretenimento de Dongman
11.25 Manman Manhua
11.25. 1 Manman Manhua Company Detalhe
11.25.2 Visão geral dos negócios do homem ManHua
11.25.3 Manman Manhua Introdução cômica on-line
11.25.4 Manman Manhua Receita em negócios cômicos on-line (2018-2023)
11.25.5 Manman Manhua Desenvolvimento Recente
11.26 Comics Bilibili
11.26.1 Companhia de quadrinhos Bilibili Detalhe
11.26.2 Visão geral dos negócios dos quadrinhos Bilibili
11.26.3 Comics Bilibili Comics online Introdução
11.26.4 BilibiliE Em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.26.5 Desenvolvimento recente da Bilibili Comics
12 pontos de vista do analista/conclusões
13 Apêndice
13.1 Metodologia de Pesquisa
13.1.1 Metodologia/abordagem de pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor
TOC detalhado do Relatório Global de Pesquisa de Mercado de Comic Comic 2023
1 Visão geral do relatório
1.1 Escopo do estudo
1.2 Análise de mercado por tipo
1.2.1 Taxa de crescimento do tamanho do mercado cômico on -line global por tipo: 2018 vs 2022 vs 2029
1.2.2 baseado em assinatura
1.2 .3 Baseado em propaganda
1.3 Mercado por aplicação
1.3.1 Crescimento global do mercado cômico on -line por aplicação: 2018 vs 2022 vs 2029
1.3.2 Telefone celular
1.3.3 PC/Notebook
1.3.4 Computador de tablets
1.3.5 Outros
1.4 Objetivos do estudo
1,5 anos considerado
1,6 anos considerado
2 Tendências de crescimento global
2.1 Perspectivas globais de mercado em quadrinhos on-line (2018-2029 )
2.2 Tendências de crescimento cômico on-line por região
2.2.1 Tamanho global do mercado cômico on-line por região: 2018 vs 2022 vs 2029
2.2.2 Tamanho do mercado histórico cômico on-line por região (2018-2023)
2.2.2 Tamanho do mercado previsto em quadrinhos on-line por região (2024-2029)
2.3 Dinâmica do mercado cômico on-line
2.3.1 Tendências da indústria cômica on-line
2.3.2 Drivers de mercado cômico on-line
2.3.3 Desafios do mercado de quadrinhos on-line
2.3.4 Restrições de mercado cômicas on-line
3 cenário da competição por players-chave
3.1 Top players de quadrinhos on-line globais por receita
3.1.1 Top players de quadrinhos on-line globais por receita (2018- 2023)
3.1.2 Participação no mercado global de receita cômica on-line por players (2018-2023)
3.2 participação de mercado cômico global on-line por tipo de empresa (Nível 1, Nível 2 e Nível 3)
3.3 jogadores cobertos : Classificação por receita cômica on -line
3.4 Índice global de concentração de mercado de quadrinhos on -line
3.4.1 Índice global de concentração de mercado cômico on -line (CR5 e HHI)
3.4.2 Top 10 e 5 empresas globais por receita cômica on -line Em 2022
3.5 Online Comic Key Players Sede e área servidos
3.6 Players -chave Solução e serviço de produtos cômicos on -line
3,7 Data de entrar no mercado de quadrinhos on -line
3.8 fusões e aquisições, planos de expansão
4 Dados de avaria cômica on-line por tipo
4.1 Tamanho do mercado histórico de quadrinhos on-line global por tipo (2018-2023)
4.2 Tamanho do mercado global previsto em quadrinhos on-line por tipo (2024-2029)
5 Dados de quebra cômica on-line Por aplicação
5.1 Tamanho do mercado histórico de quadrinhos on-line global por aplicação (2018-2023)
5.2 Tamanho do mercado previsto em quadrinhos on-line global por aplicação (2024-2029)
6 América do Norte
6.1 America Tamanho do mercado (2018-2029)
6.2 Taxa de crescimento do mercado cômico on-line da América do Norte por país: 2018 vs 2022 vs 2029
6.3 Tamanho do mercado cômico on-line da América do Norte por país (2018-2023)
6.4 América do Norte online Tamanho do mercado cômico por país (2024-2029)
6.5 Estados Unidos
6.6 Canadá
7 Europa
7.1 Europa Tamanho do mercado cômico online (2018-2029)
7.2 Europa Taxa de crescimento do mercado cômico da Europa online Por país: 2018 vs 2022 vs 2029
7.3 Tamanho do mercado cômico on-line da Europa por país (2018-2023)
7.4 Europa Tamanho do mercado cômico online da Europa por país (2024-2029)
7.5 Alemanha
7,6 França
7.7 Reino Unido
7.8 Itália
7.9 Rússia
7.10 países nórdicos
8 Ásia-Pacífico
8.1 Ásia-Pacífico Tamanho cômico on-line (2018-2029)
8.2 Ásia- Taxa de crescimento do mercado cômico on-line do Pacífico por região: 2018 vs 2022 vs 2029
8.3 Tamanho do mercado cômico on-line da Ásia-Pacífico por região (2018-2023)
8.4 Tamanho do mercado cômico on-line da Ásia-Pacífico por região (2024-2029)
8.5 China
8.6 Japão
8.7 Coréia do Sul
8.8 Sudeste Asiático
8.9 Índia
8.10 Austrália
9 America Latina
9.1 Tamanho do mercado de quadrinhos online da América Latina (2018 -2029)
9.2 Taxa de crescimento do mercado de quadrinhos on-line da América Latina por país: 2018 vs 2022 vs 2029
9.3 Tamanho do mercado de quadrinhos on-line da América Latina por país (2018-2023)
9.4 Tamanho do mercado de quadrinhos da América Latina BY País (2024-2029)
9.5 México
9.6 Brasil
10 Oriente Médio e África
10.1 Oriente Médio e África Online Tamanho do mercado cômico (2018-2029)
10.2 Oriente Médio e África Online online Taxa de crescimento do mercado cômico por país: 2018 vs 2022 vs 2029
10.3 Tamanho do mercado cômico on-line do Oriente Médio e África por país (2018-2023)
10.4 Oriente Médio e África Online Comic Market Tamanho do país por país (2024-2029)
10.5 Turquia
10.6 Arábia Saudita
10,7 Emirados Árabes Unidos
11 PRINCIPAIS PRINCIPAIS PRINCIPAIS
11.1 NAVER
11.1.1 NAVER Company Detalhe
11.1.2 Visão geral dos negócios Naver
11. .3 Introdução cômica online Naver
11.1.4 Receita de Naver em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.1.5 Desenvolvimento recente Naver
11.2 Kakao
11.2.1 Kakao Company Detalhe
11.2 .2 Visão geral dos negócios de Kakao
11.2.3 Introdução cômica on-line de Kakao
11.2.4 Receita Kakao em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.2.5 Desenvolvimento recente de Kakao
11.3 Lezhin Entertainment (Kileistudio)
11.3.1 LEZHIN ENTERENTINEMENT (Kidaristudio) Detalhe da empresa
11.3.2 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Visão geral dos negócios
11.3.3 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Introdução cômica online
11.3.4 ) Receita nos negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.3.5 Lezhin Entertainment (Kidaristudio) Desenvolvimento recente
11.4 Tapppytoon
11.4.1 Tappytoon Detalhe da empresa
11.4.2 Tappytoon Business Visão geral
11.4.3 Tappytoon Online Comic Introdução
11.4.4 Receita de Tappytoon em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.4.5 Desenvolvimento recente de Tappytoon
11.5 Torycomics
11.5.1 Detalhes da empresa Torycomics
11.5. > 11.6.1 TOOMICS Global Company Detalhe
11.6.2 TOOMICS Visão geral dos negócios globais
11.6.3 Toomics Global Online Comic Introdução
11.6.4 Receita global de Toomics em negócios em quadrinhos on-line (2018-2023)
11.6.5 Desenvolvimento recente global da Toomics
11.7 Ridibooks (Ridi Corp)
11.7.1 Ridibooks (Ridi Corp) Detalhe da empresa
11.7.2 Ridibooks (Ridi Corp) Visão geral dos negócios
11.7.3 Ridibooks ( RIDI Corp) Introdução cômica on-line
11.7.4 Receita Ridibooks (Ridi Corp) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.7.5 Ridibooks (Ridi Corp) Desenvolvimento recente
11.8 Midaristudio
11.8. 1 Detalhe da empresa de Kararistudio
11.8.2 Visão geral dos negócios do Kilaristudio
11.8.3 Introdução cômica on-line do Kilaristudio
11.8.4 Receita do Kidaristudio em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.8.5 Desenvolvimento recente de Kararistudio < BR> 11.9 WebToon Factory
11.9.1 Detalhes da empresa de fábrica da Webtoon
11.9.2 Visão geral dos negócios da fábrica da webtoon
11.9.3 Introdução em quadrinhos on -line da WebTon Factory
11.9.4 Receita de fábrica de webtoon nos negócios de quadrinhos on -line ( 2018-2023) também Introdução
11.10.4 Receita de Webtoon Izneo em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.10.5 Izneo webtoon Desenvolvimento recente
11.11 Stela
11.11.1 Detalhe da empresa Stela
11.11.2 Stela Visão geral dos negócios
11.11.3 Introdução cômica on-line da Stela Detalhe da empresa
11.12.2 Visão geral dos negócios de grafite
11.12.3 Introdução cômica online de grafite
11.12.4 Receita de grafite em negócios de quadrinhos online (2018-2023)
11.12.5 Desenvolvimento recente de grafite
11.13 Webcomics (Sidewalk Group)
11.13.1 Webcomics (Sidewalk Group) Detalhe da empresa
11.13.2 Webcomics (Sidewalk Group) Visão geral dos negócios
11.13.3 Webcomics (Grupo Sidewalk) Introdução cômica online
11.13 .4 Webcomics (Grupo Sidewalk) Receita nos negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.13.5 Webcomics (Grupo Sidewalk) Desenvolvimento recente
11.14 Spottoon (Rolling Story)
11.14.1 Spottoon (Rolling Story) Detalhe da empresa
11.14.2 Visão geral dos negócios Spottoon (Rolling Story)
11.14.3 Spottoon (Rolling Story) Introdução cômica on-line
11.14.4 Receita de Spottoon (Rolling Story) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.14.5 Spottoon (Rolling Story) Desenvolvimento recente
11.15 Sr. Blue
11.15.1 Sr. Blue Company Detalhe
11.15.2 Visão geral dos negócios do Sr. Blue
11.15.3 Sr. Blue Online Comic Introdução
11.15.4 Receita azul em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.15.5 Sr. Blue Desenvolvimento Recente
11.16 Marvel Unlimited
11.16.1 Detalhes da empresa da Marvel Unlimited
11.16.2 Visão geral dos negócios da Marvel Unlimited
11.16.3 Marvel Introdução cômica on-line ilimitada
11.16.4 Receita ilimitada da Marvel em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.16.5 Marvel Unlimited Recente Development
11.17 TENCENT < > 11.17.1 Detalhe da empresa Tencent
11.17.2 Visão geral dos negócios tencent
11.17.3 Introdução cômica on-line tencent
11.17.4 Receita de tencent em negócios cômicos online (2018-2023)
11.17.5 TENCENT Desenvolvimento recente
11.18 Amazia
11.18.1 Amazia Company Detalhe
11.18.2 Visão geral dos negócios da Amazia
11.18.3 Amazia Online Comic Introdução
11.18.4 Receita da Amazia em negócios de quadrinhos online (2018- 2023)
11.18.5 Amazia Desenvolvimento recente
11.19 Shuueisha
11.19.1 Detalhe da empresa Shuueisha
11.19.2 Visão geral dos negócios Shuueisha
11.19.3 Shuueisha online Comic Introdução
11.19.4 Receita Shuueisha em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.19.5 Desenvolvimento recente Shuueisha
11.20 Comico (NHN)
11.20.1 Comico (NHN) Detalhe da empresa
11.20.2 Comic (NHN) Visão geral dos negócios
11.20.3 Comico (NHN) Introdução cômica on-line
11.20.4 Receita comico (NHN) em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.20.5 Comico (NHN) Desenvolvimento recente
11.21 U17
11.21.1 U17 Detalhe da empresa
11.21.2 Visão geral dos negócios U17
11.21.3 U17 Introdução cômica on-line
11.21.4 Receita de U17 em negócios cômicos online (2018-2023)
11.21.5 U17 Desenvolvimento recente
11.22 Mangatoon
11.22.1 Detalhes da empresa de mangatoon
11.22.2 Visão geral do negócio de mangatons
11.22.3 Mangatoon Online Comic Introdução
11.22.4 Receita Business (2018-2023)
11.22.5 Desenvolvimento recente de Mangatoon
11.23 Kuaikan
11.23.1 Detalhe da empresa Kuaikan
11.23.2 Visão geral dos negócios Kuaikan
11.23.3 Kuaikan online Comic Comic Introdução
11.23.5 Desenvolvimento recente de Kuaikan
11.24 Dongman Entertainment
11.24.1 Dongman Entertainment Company Detalhe
11.24.2 Visão geral dos negócios de entretenimento
11.24.3 Dongman Entertainment Online Comic Introdução
11.24.4 Receita de entretenimento do Dongman em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.24.5 Desenvolvimento recente de entretenimento de Dongman
11.25 Manman Manhua
11.25. 1 Manman Manhua Company Detalhe
11.25.2 Visão geral dos negócios do homem ManHua
11.25.3 Manman Manhua Introdução cômica on-line
11.25.4 Manman Manhua Receita em negócios cômicos on-line (2018-2023)
11.25.5 Manman Manhua Desenvolvimento Recente
11.26 Comics Bilibili
11.26.1 Companhia de quadrinhos Bilibili Detalhe
11.26.2 Visão geral dos negócios dos quadrinhos Bilibili
11.26.3 Comics Bilibili Comics online Introdução
11.26.4 BilibiliE Em negócios de quadrinhos on-line (2018-2023)
11.26.5 Desenvolvimento recente da Bilibili Comics
12 pontos de vista do analista/conclusões
13 Apêndice
13.1 Metodologia de Pesquisa
13.1.1 Metodologia/abordagem de pesquisa
13.1.2 Fonte de dados
13.2 Isenção de responsabilidade
13.3 Detalhes do autor