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Tamanho do mercado de ídolos virtuais, participação, crescimento e análise da indústria, por tipo (criação musical, autorização de obras de cinema e televisão, produtos periféricos e outros), por aplicação (indústria de alimentos, serviço corporativo, FMCG, indústria de entretenimento e outros) e insights regionais e previsão para 2033

Última atualização: 14 April 2025
ano base: 2024
data histórica: 2020-2023
número de páginas:113
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