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Animação, VFX e tamanho do mercado de jogos, compartilhamento, crescimento, tendências, análise da indústria global, por tipo (Animação e VFX e Game & VFX), por aplicativo (anime, cinema e videogame), insights regionais e previsão de 2025 a 2033

Última atualização: 07 April 2025
ano base: 2024
data histórica: 2020-2023
número de páginas:103
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