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ゲームベースの学習市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別(eラーニングコースウェア、オンラインオーディオおよびビデオコンテンツ、ソーシャルゲーム、モバイルゲーム)、アプリケーション(教育機関、医療機関、防衛組織、および企業従業員トレーニング)、および20333までの地域の洞察と予測

最終更新日: 07 April 2025
基準年: 2024
歴史的なデータ: 2020-2023
ページ数:108
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