グローバル 3D モデル共有ライブラリ市場調査レポート 2032 の詳細な目次
1 レポートの概要
1.1 調査範囲
1.2 タイプ別の市場分析
1.2.1 タイプ別のグローバル 3D モデル共有ライブラリ市場規模の成長率: 2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 3ds Max モデル
1.2.3 Maya モデル
1.2.4 Cinema 4D モデル
1.2.5 Blender モデル
1.2.6 Obj モデル
1.2.7 FBX モデル
1.2.8 その他
1.3 アプリケーション別市場
1.3.1 アプリケーション別のグローバル 3D モデル共有ライブラリ市場の成長: 2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 映画およびテレビ
1.3.3 小売
1.3.4ゲーム
1.3.5 ニュースメディア
1.3.6 広告
1.3.7 アーキテクチャ
1.3.8 その他
1.4 調査目的
1.5 年間検討
1.6 年間検討
>2 世界的な成長傾向
2.1 世界的な 3D モデル共有ライブラリ市場の展望 (2018-2029 年)
2.2 地域別の 3D モデル共有ライブラリの成長傾向
2.2.1 地域別の世界的な 3D モデル共有ライブラリ市場規模: 2018 VS 2022 VS 2029
2.2.2 地域別の 3D モデル共有ライブラリの過去の市場規模 (2018 ~ 2023 年)
2.2.3 地域別の 3D モデル共有ライブラリの予測市場規模 (2024 ~ 2029 年)
2.3 3D モデル共有ライブラリの市場動向
2.3.1 3D モデル共有ライブラリの業界動向
2.3.2 3D モデル共有ライブラリの市場推進要因
2.3.3 3D モデル共有ライブラリの市場課題
2.3.4 3D モデル共有ライブラリ市場の制約
3 主要企業別の競争状況
3.1 収益別の世界トップの 3D モデル共有ライブラリ企業
3.1.1 収益別の世界トップの 3D モデル共有ライブラリ企業 (2018-2023)
3.1.2プレーヤー別のグローバル 3D モデル共有ライブラリ収益市場シェア (2018 ~ 2023 年)
3.2 企業タイプ別のグローバル 3D モデル共有ライブラリ市場シェア (Tier 1、Tier 2、および Tier 3)
3.3 対象プレーヤー: 3D 別ランキングモデル共有ライブラリの収益
3.4 グローバル 3D モデル共有ライブラリ市場集中率
3.4.1 グローバル 3D モデル共有ライブラリ市場集中率 (CR5 および HHI)
3.4.2 3D 別のグローバル トップ 10 およびトップ 5 企業2022 年のモデル共有ライブラリの収益
3.5 3D モデル共有ライブラリの主要企業 本社およびサービス提供地域
3.6 主要企業 3D モデル共有ライブラリの製品ソリューションおよびサービス
3.7 3D モデル共有ライブラリ市場への参入日
>3.8 合併と買収、拡張計画
4 タイプ別の 3D モデル共有ライブラリの内訳データ
4.1 タイプ別のグローバル 3D モデル共有ライブラリの過去の市場規模 (2018 ~ 2023 年)
4.2 グローバル 3D モデル共有ライブラリの予測市場タイプ別のサイズ (2024 ~ 2029 年)
5 アプリケーション別の 3D モデル共有ライブラリの内訳データ
5.1 アプリケーション別のグローバル 3D モデル共有ライブラリの過去の市場規模 (2018 ~ 2023 年)
5.2 グローバル 3D モデル共有ライブラリの予測市場アプリケーション別の規模 (2024-2029)
6 北米
6.1 北米の 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2018-2029)
6.2 北米 3D モデル共有ライブラリ市場の国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2029
6.3 国別北米 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2018-2023)
6.4 国別北米 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2024-2029)
6.5 米国
6.6カナダ
7 ヨーロッパ
7.1 ヨーロッパ 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2018-2029)
7.2 ヨーロッパ 3D モデル共有ライブラリ市場国別成長率: 2018 VS 2022 VS 2029
7.3 ヨーロッパ 3D モデル共有国別図書館市場規模 (2018-2023)
7.4 ヨーロッパ 3D モデル共有図書館市場規模 (2024-2029)
7.5 ドイツ
7.6 フランス
7.7 英国
7.8 イタリア
>7.9 ロシア
7.10 北欧諸国
8 アジア太平洋
8.1 アジア太平洋 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2018-2029)
8.2 アジア太平洋 3D モデル共有ライブラリ市場地域別成長率: 2018 VS 2022 VS 2029
8.3 地域別アジア太平洋 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2018-2023)
8.4 地域別アジア太平洋 3D モデル共有ライブラリ市場規模 (2024-2029)
8.5中国
8.6 日本
8.7 韓国
8.8 東南アジア
8.9 インド
8.10 オーストラリア
9 ラテンアメリカ
9.1 ラテンアメリカ 3Dモデル共有ライブラリ市場規模(2018-2029年) )
9.2 ラテンアメリカ 3D モデル共有ライブラリ市場成長率(国別): 2018 VS 2022 VS 2029
9.3 ラテンアメリカ 3D モデル共有ライブラリ市場国別市場規模(2018-2023)
9.4 ラテンアメリカ 3D モデル共有国別図書館市場規模 (2024-2029)
9.5 メキシコ
9.6 ブラジル
10 中東およびアフリカ
10.1 中東およびアフリカ 3D モデル共有図書館市場規模 (2018-2029)
10.2 国別の中東およびアフリカの3Dモデル共有ライブラリ市場成長率: 2018 VS 2022 VS 2029
10.3 国別の中東およびアフリカの3Dモデル共有ライブラリ市場規模(2018-2023)
10.4 中東およびアフリカの3D国別モデル共有ライブラリ市場規模 (2024-2029)
10.5 トルコ
10.6 サウジアラビア
10.7 アラブ首長国連邦
11 主要企業プロフィール
11.1 TurboSquid (Shutterstock)
11.1.1 TurboSquid (Shutterstock) 会社概要
11.1.2 TurboSquid (Shutterstock) 事業概要
11.1.3 TurboSquid (Shutterstock) 3D モデル共有ライブラリ紹介
11.1.4 TurboSquid (Shutterstock) 3D モデル共有ライブラリ事業の収益 ( 2018-2023)
11.1.5 TurboSquid (Shutterstock) の最近の開発
11.2 Sketchfab (Epic Games)
11.2.1 Sketchfab (Epic Games) 会社概要
11.2.2 Sketchfab (Epic Games) ビジネス概要
11.2.3 Sketchfab (Epic Games) 3D モデル共有ライブラリの概要
11.2.4 Sketchfab (Epic Games) 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.2.5 Sketchfab (Epic Games) ) 最近の開発
11.3 CGTrader
11.3.1 CGTrader 会社概要
11.3.2 CGTrader ビジネス概要
11.3.3 CGTrader 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.3.4 3D モデル共有における CGTrader の収益ライブラリ ビジネス (2018 ~ 2023 年)
11.3.5 CGTrader の最近の開発
11.4 Envato
11.4.1 Envato 会社詳細
11.4.2 Envato ビジネス概要
11.4.3 Envato 3D モデル共有ライブラリはじめに
11.4.4 3D モデル共有ライブラリ ビジネスにおける Envato の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.4.5 Envato の最近の展開
11.5 クリエイティブ市場
11.5.1 クリエイティブ マーケットの会社詳細
11.5. 2 クリエイティブ マーケット ビジネスの概要
11.5.3 クリエイティブ マーケット 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.5.4 クリエイティブ マーケット 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.5.5 クリエイティブ マーケットの最近の展開
>11.6 Cubebrush
11.6.1 Cubebrush 会社概要
11.6.2 Cubebrush 事業概要
11.6.3 Cubebrush 3D モデル共有ライブラリ紹介
11.6.4 Cubebrush 3D モデル共有ライブラリ事業の収益(2018-) 2023)
11.6.5 Cubebrush の最近の開発
11.7 Fippednormals
11.7.1 Fippednormals 会社概要
11.7.2 Fippednormals ビジネス概要
11.7.3 Fippednormals 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.7 .4 3D モデル共有ライブラリ ビジネスにおける Fippednormals の収益 (2018 ~ 2023 年)
11.7.5 Fippednormals の最近の開発
11.8 Unity Asset Store
11.8.1 Unity Asset Store の会社詳細
11.8.2 Unity Assetストア ビジネスの概要
11.8.3 Unity Asset Store 3D モデル共有ライブラリの概要
11.8.4 Unity Asset Store の 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.8.5 Unity Asset Store の最近の展開< br>11.9 Unreal Engine Marketplace (Epic Games)
11.9.1 Unreal Engine Marketplace (Epic Games) 会社概要
11.9.2 Unreal Engine Marketplace (Epic Games) 事業概要
11.9.3 Unreal Engine Marketplace ( Epic Games) 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.9.4 Unreal Engine Marketplace (Epic Games) 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023)
11.9.5 Unreal Engine Marketplace (Epic Games) の最近の開発
>11.10 Hun3D
11.10.1 Hun3D 会社概要
11.10.2 Hun3D 事業概要
11.10.3 Hun3D 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.10.4 Hun3D 3D モデル共有ライブラリ事業の収益 (2018-) 2023)
11.10.5 Hun3D の最近の開発
11.11 CGAxis
11.11.1 CGAxis 会社概要
11.11.2 CGAxis 事業概要
11.11.3 CGAxis 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.11 .4 CGAxis の 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.11.5 CGAxis の最近の展開
11.12 Crytek
11.12.1 Crytek の会社詳細
11.12.2 Crytek ビジネスの概要
11.12.3 Crytek 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.12.4 Crytek の 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.12.5 Crytek の最近の開発
11.13 3DXia
11.13.1 3DXia 会社詳細
11.13.2 3DXia ビジネスの概要
11.13.3 3DXia 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.13.4 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの 3DXia 収益 (2018 ~ 2023 年)
11.13.5 3DXia の最近の展開
11.14 CGModel
11.14.1 CGModel 会社概要
11.14.2 CGModel 事業概要
11.14.3 CGModel 3D モデル共有ライブラリ紹介
11.14.4 CGModel 3D モデル共有ライブラリ事業の収益 ( 2018-2023)
11.14.5 CGModel の最近の開発
11.15 3D66
11.15.1 3D66 会社概要
11.15.2 3D66 事業概要
11.15.3 3D66 3D モデル共有ライブラリの紹介
>11.15.4 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの 3D66 収益 (2018 ~ 2023 年)
11.15.5 3D66 の最近の開発
11.16 OUMOO
11.16.1 OUMOO 会社概要
11.16.2 OUMOO 事業概要< br>11.16.3 OUMOO 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.16.4 OUMOO 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018-2023)
11.16.5 OUMOO の最近の開発
11.17 Xiadele
11.17.1 Xiadele 会社詳細
11.17.2 Xiadele ビジネス概要
11.17.3 Xiadele 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.17.4 Xiadele 3D モデル共有ライブラリ ビジネスの収益 (2018 ~ 2023 年)
11.17.5 Xiadele最近の展開
11.18 シェイ
11.18.1 シェイ会社概要
11.18.2 シェイ事業概要
11.18.3 シェイ3Dモデル共有ライブラリ紹介
11.18.4 シェイ3Dモデル共有ライブラリの収益ビジネス (2018-2023)
11.18.5 シェイの最近の発展
11.19 青墨
11.19.1 青墨の会社概要
11.19.2 青墨の事業概要
11.19.3 青墨 3D モデル共有ライブラリの紹介
11.19.4 青墨の3Dモデル共有ライブラリ事業の収益(2018-2023)
11.19.5 青墨の最近の展開
12 アナリストの視点/結論
13 付録
13.1 研究方法
13.1.1 方法論/研究アプローチ
13.1.2 データソース
13.2 免責事項
13.3 著者の詳細