映画およびビデオ制作の市場規模、シェア、成長、タイプ別(アニメーション、コマーシャル、映画、ミュージックビデオ、テレビ番組、ビデオ)、アプリケーション別(映画会社、映画スタジオ)、および2034年までの地域予測による業界分析

最終更新日:24 November 2025
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映画とビデオの制作 市場の概要

世界の映画およびビデオ制作市場は、2024 年に 2,970 億米ドルと評価され、2025 年には 3,065 億米ドルに達すると予測されており、2034 年までに 4,298 億米ドルまで着実に増加し、2025 年から 2034 年までの CAGR は 3.21% となります。

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フィルムとビデオは、動画を撮影、作成、表示するために使用される媒体です。フィルムには、透明なフィルム ストックに画像を撮影することが含まれます。その後、それが現像されてスクリーン上に表示され、通常は映画やプロの映画製作で使用されます。映画業界には、映画撮影に関わるいくつかの技術的および商業的組織が組み込まれており、映画制作会社、映画スタジオ、映画撮影、アニメーション、脚本、プリプロダクションが含まれます。映画とビデオは、制作、プリプロダクション、ポストプロダクション、配給、教育など、映画制作のさまざまな段階で重要な役割を果たします。映画製作者やコンテンツクリエイターが世界中の視聴者をターゲットにし、重要な存在であり続けるために新しいテクノロジーに適応することで、業界は相互接続と競争がますます高まっています。

参加者は研究開発の促進に向けた取り組みを強化している。技術開発が地域市場の成長を支えています。企業は、さまざまな市場トレンドを常に最新の状態に保ち、高まる消費者のニーズを満たす製品を開発する必要があります。企業は自らの地位を確立するために高度な技術的ソリューションを考案します。多くの国では、映画やビデオの制作をアピールするために、税制上の優遇措置、手当、資金提供プログラムを提供しています。これらの利点により、制作会社はさまざまな地域で映画やシリーズを撮影することが促進され、地域経済が促進されます。

主な調査結果

  • 市場規模と成長:世界の映画およびビデオ制作市場規模は、2024 年に 2,970 億米ドルと評価され、2025 年から 2034 年までの CAGR は 3.21% で、2034 年までに 4,298 億米ドルに達すると予想されています。
  • 主要な市場推進力:デジタル コンテンツの需要が高まり、ストリーミングの成長率 68%、ソーシャル メディアのビデオ消費の 54% が制作トレンドを形成しています。
  • 主要な市場抑制:予算超過が 47% 増加し、遅延が 39% 増加するため、制作コストが高く、プロジェクト全体の収益性に影響を及ぼします。
  • 新しいトレンド:バーチャル プロダクションの導入は 62% で急増し、48% のスタジオが AI 主導の編集および VFX ソリューションを統合しています。
  • 地域のリーダーシップ:北米が市場シェアの 42% で圧倒的に多く、次いでヨーロッパが 27%、アジア太平洋が 21% となっています。
  • 競争環境:上位 5 社が 38% のシェアを保持しており、小規模スタジオの 56% が競争力を高めるためにデジタル ファースト戦略を展開しています。
  • 市場セグメンテーション:アニメーションは市場の需要の 33% を牽引し、ストリーミング プラットフォームでは 41% の成長、広告コンテンツでは 36% の採用が見られます。
  • 最近の開発:共同制作が 59% 増加し、OTT プラットフォームとのパートナーシップが 44%、没入型 XR ベースの映画製作への投資が 37% 増加しました。

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の影響

パンデミックにより業界の予期せぬ混乱により市場が妨げられた

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の世界的なパンデミックは前例のない驚異的なものであり、市場ではパンデミック前のレベルと比較してすべての地域で需要が予想を下回っています。 CAGRの上昇を反映した市場の急激な成長は、市場の成長と需要がパンデミック前のレベルに戻ったことによるものです。

新型コロナウイルス感染症のパンデミックは映画およびビデオ制作業界に大きな影響を与え、制作計画の混乱、公開スケジュールの変更、巨額の経済的損失を引き起こしました。ロックダウンや社会的隔離措置の実施により、いくつかの映画撮影が一時停止または延期され、製作費の増大と物流上の課題につながった。世界中の映画館が閉鎖または収容人数を減らして運営されているため、劇場公開は深刻な影響を受けました。

最新のトレンド

市場の成長を促進するための革新的な製品の使用

技術の向上と改良により、製品のプレゼンテーションをさらに強化し、市場のさまざまな要求を獲得することができます。 技術の進歩によりパフォーマンスが向上し、市場の成長が促進されます。需要の高い技術開発により、生産性を向上させる力がますます高まっています。手頃な価格の優れたカメラと編集ソフトウェアへの簡単なアクセスにより、独立系の映画制作者やコンテンツ クリエイターが大手スタジオに依存せずに映画を制作しています。映画およびビデオ市場に取り組む主要企業は、現在の顧客のニーズを満たすために、プロ用カメラ プラットフォームなどの新しい製品を目指しています。プロ仕様のカメラ プラットフォームは、プロ仕様のカメラ機能をユーザーに提供するシステムです。 

  • 映画協会によると、ロケに参加すると 1 日あたり 67 万ドル以上が追加され、大規模予算の作品では 1 日あたり約 130 万ドルが寄与し、地域経済を平均 45% 刺激します。
  • 英国映画協会によると、英国の映画と高級テレビの制作支出は 30% 増加し、2024 年には 56 億ポンドに達しました。これは主に高級テレビ シリーズへの投資増加によるものです。

 

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映画とビデオの制作 市場セグメンテーション

タイプ別分析

タイプに応じて、市場はアニメーション、コマーシャル、映画、ミュージックビデオ、テレビ番組、ビデオに分類できます。

  • アニメーション: アニメーションは、3D アニメーション、CGI、AI を活用したアニメーション ツールの進歩により、映画およびビデオ制作業界の主要な分野となっています。
  • コマーシャル: コマーシャルビデオ制作は、マーケティング、ラベル付け、デジタル広告において重要な役割を果たします。
  • 映画: 映画制作は依然として主要な分野の 1 つであり、コンテンツは劇場、ストリーミング施設、テレビ ネットワークを通じて配信されます。
  • ミュージック ビデオ: ミュージック ビデオの制作は、エンターテイメント業界や音楽業界にとって不可欠です。
  • テレビ番組: テレビ番組と Web シリーズは、映画およびビデオ制作市場の主要な分野であり、従来の TV ネットワークとストリーミング プラットフォームの両方に提供されています。
  • ビデオ: この分野には、マーケティング、準備、ブランドのストーリーテリング、オンライン予約に使用される企業ビデオ、学習コンテンツ、ソーシャル メディア制作が含まれます。

アプリケーション分析による

用途に応じて、市場は映画会社、映画スタジオに分類できます。

  • 映画会社: 映画会社は、大規模な映画やビデオ制作の原動力です。彼らは、映画やその他のビデオ コンテンツのコンセプト開発、資金調達、制作、配給を担当します。
  • 映画スタジオ: 映画スタジオは、映画やビデオの制作に必要な物理的なインフラストラクチャと技術リソースを提供します。これらのスタジオには、映画制作者が高品質のコンテンツを撮影、編集、制作できる最先端の設備が備わっています。
  • その他: このカテゴリには、従来の映画制作を超えた目的でビデオ制作を使用するさまざまなコンテンツ クリエイター、マーケティング活動、ビジネスが含まれます。

市場ダイナミクス

市場のダイナミクスには、市場の状況を示す推進要因と抑制要因、機会、課題が含まれます。

推進要因

ストリーミング コンテンツの需要の高まり 市場の成長を促進する

ストリーミング プラットフォームの台頭により、優れたコンテンツに対する需要が大幅に増加しました。顧客は従来のテレビや映画から離れ、代わりにオンデマンドのビデオ施設を選択しています。この傾向により、制作会社は世界中のさまざまな視聴者に応えるオリジナルの映画、シリーズ、ドキュメンタリーを制作するようになっています。

  • クイーンズランド州では、スクリーン制作全体の支出が 57% 減少した一方で、ポストプロダクション、デジタル、視覚効果サービスが 79% 増加し、専門的な制作サービスへの強い需要が示されました。
  • 税額控除の強化により対内投資が促進され、英国の総制作費の約86%がハリウッドのスタジオと共同制作に寄与した。

技術の進歩と革新で市場を盛り上げる

技術の進歩と革新は、映画およびビデオ制作市場の成長を加速させる独自の収益拡大の機会を活性化します。研究開発活動への投資の増加と利点に対する意識の高まりにより、市場に収益性の高い機会がもたらされると予想されます。 AI 主導の編集、バーチャル プロダクション、LED ボリューム テクノロジー、3D アニメーション、CGI、ドローン撮影の改善により、制作コストを削減しながらストーリーテリングのスキルが強化されています。

抑制要因

高い生産コスト市場の成長を妨げる

技術の進歩にもかかわらず、映画やビデオの制作には依然としてコストがかかります。出演者、スタッフ、キット、視覚効果、セットの場所、ポストプロダクションに関連する出費は多額になる場合があります。予算の制約により、小規模の制作会社や独立系映画製作者がチーフスタジオと競合する能力は制限されています。

  • クイーンズランド州のスクリーン生産支出は7億オーストラリアドルから3億オーストラリアドルに57%減少し、地元の生産雇用に影響を与えました。
  • 外国映画に対する関税案の影響で、2024年のロサンゼルス都市圏の映画撮影活動は5.6%減少し、2020年以来の最低水準となった。
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市場にチャンスを生み出す短編ビデオコンテンツの成長

機会

TikTok、インスタグラムのリール、YouTube ショートの成長により、魅力的な短編動画の需要が高まっています。ブランド、インフルエンサー、企業は、視聴者の関心を引くために短編ビデオの制作に深く参加しています。この動きは、デジタルおよびモバイル対応コンテンツに焦点を当てている制作会社に新たな展望をもたらしました。

  • 韓国では、映画、ドラマ、音楽などの文化輸出額が98億5,000万ドルに達し、全商品輸出額の1.4%を占め、文化産業の高い成長潜在力を示している。
  • 世界中で推定 30 億人のユーザーが毎月ビデオ コンテンツを視聴しており、ビデオ視聴の 90% はモバイル デバイスで発生しており、プロデューサーのリーチが非常に大きいことが浮き彫りになっています。

 

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消費者の嗜好の変化は大きな課題となる可能性がある

チャレンジ

観客の好みは急速に変化しているため、映画製作者が動きを予測することは困難になっています。コンテンツ、仮想体験、さまざまなストーリーテリング形式の伝達への移行には継続的な適応が必要ですが、これは制作会社にとって危険で費用がかかる可能性があります。   

  • アイルランドの3億ユーロのグレイストーンズ・メディア・キャンパス・プロジェクトは、資金と需要の制約を反映して、初期資金(資本1,480万ユーロ、土地1,090万ユーロ)にもかかわらず、3年後に停滞した。
  • 全国のスクリーン制作支出に占めるクイーンズランド州のシェアは 30% から 18% に低下し、前年と比較して市場シェアが 40% 減少したことがわかりました。

         

映画とビデオの制作 地域の市場洞察

市場は主にヨーロッパ、ラテンアメリカ、アジア太平洋、北米、中東およびアフリカに分類されます。

  • 北米

北米の映画産業は非常に重要な役割を果たしており、米国はこの地域の主要国であり、世界的に映画製作において映画およびビデオ製作の市場シェアをリードしています。この地域には、大手スタジオ、ストリーミング大手、独立系映画製作者が数多く存在し、コンテンツ制作、配信、技術開発における世界的な志向を刺激しています。

  • アジア

アジア太平洋地域は、デジタル消費の増加、ストリーミング プラットフォームの増加、地域コンテンツへの投資の増加を原動力として、映画およびビデオ制作の分野で最も急速に成長している市場の 1 つです。

  • ヨーロッパ

ヨーロッパの映画およびビデオ制作市場は、豊かな映画遺産、政府による堅固な維持、デジタル変革の進展で知られる自発的な産業です。ヨーロッパには世界的に有名な映画館があります。

業界の主要プレーヤー

主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力

主要企業は、強力な市場地位を維持し、合併やパートナーシップなどによって市場シェアを拡大​​することを目的とした戦略的イベントにダイナミックに貢献しています。主要企業は、新しい革新的な製品を導入することに意欲を持っています。彼らは、既存の市場を維持し改善するために、より新しい技術を生み出すために研究開発に多額の費用を費やしています。市場の拡大、提携、合併など市場の変化はダイナミックです。これらの主要企業の総合的な取り組みは、競争環境と市場の将来の進路に明らかに影響を与えます。

  • Viacom: 180 か国以上で事業を展開し、制作部門は 15 以上の言語でコンテンツを配信し、世界中で 10 億人以上の視聴者にリーチしています。
  • NBC Universal: 世界中に 35 以上の制作施設を所有し、40 以上のチャンネルとストリーミング プラットフォーム向けのコンテンツを生成し、世界中で 12 億人を超える視聴者にサービスを提供しています。

プロファイルされた市場参加者のリスト

  • Viacom (U.S.)
  • NBC Universal (U.S.)
  • Dream Works Pictures (U.S.)
  • The Weinstein Company (U.S.)
  • The Walt Disney Company (U.S.)
  • Lions Gate Entertainment (U.S.)

産業の発展

2024年12月:NBCユニバーサルは月曜日の朝、ゴールデン・グローブ賞のノミネート21部門を確保し、ピーコックの「ジャッカルの日」が史上初のゴールデン・グローブ賞プログラムにノミネートされるという画期的な出来事を迎えた。

レポートの範囲

レポートは、市場セクターに応じた精査と情報を提供します。事業概要、財務概要、製品ポートフォリオ、新しいプロジェクトの立ち上げ、最近の開発に関する問い合わせなどがプロファイルに含まれる要素です。このレポートには、さまざまな記述ツールの方法によって、注目すべきプレーヤーとその市場における地位について完全に調査および評価された証拠が組み込まれています。レポートは、国および地域レベルの市場規模と予測をカバーしています。このレポートは、企業に多くの分野で新たな可能性を調査する機会を与えます。このレポートは、プレーヤーが対戦相手よりも競争上の優位性を獲得し、市場での永続的な成果を確保するために使用できる運用ツールであることを示しています。

映画およびビデオ制作市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 297 Billion 年 2024

市場規模の価値(年まで)

US$ 429.8 Billion 年まで 2034

成長率

CAGR の 3.21%から 2025 to 2034

予測期間

2025 - 2034

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

による 種類

  • アニメーション
  • コマーシャル
  • 映画
  • ミュージックビデオ
  • テレビ番組
  • ビデオ

用途別

  • 映画会社
  • 映画スタジオ
  • その他

よくある質問