3D モデリング ソフトウェア業界の市場規模、シェア、成長率、タイプ別 (3D モデリング、モーション グラフィックス、3D レンダリング、視覚効果 (VFX) など)、アプリケーション別 (メディアとエンターテイメント、建設と建築、ヘルスケアとライフサイエンス、製造、教育と学術、その他)、地域別の洞察、および 2035 年までの予測

最終更新日:09 December 2025
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3Dモデリングソフトウェア市場の概要

世界の 3D モデリング ソフトウェア産業市場は、2026 年に約 441 億米ドルと評価され、2035 年までに 1,124 億米ドルに達すると予測されています。2026 年から 2035 年にかけて約 10.96% の年間平均成長率 (CAGR) で成長します。

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3D モデリングは、特殊なソフトウェアを使用してオブジェクトまたはシーンの 3 次元表現を作成するプロセスです。作成された 3D モデルは、アニメーション、視覚効果、ビデオ ゲーム デザイン、製品デザイン、建築など、さまざまな目的に使用できます。 3D モデリングのプロセスには通常、次の手順が含まれます。概念化、モデリング、テクスチャリング、ライティング、レンダリング。

ニーズやスキル レベルに応じて、多くの 3D モデリング ソフトウェア オプションを利用できます。 3D モデリング ソフトウェアを選択するときは、予算、用途、経験レベルなどの要素を考慮してください。ここでは、Autodesk 3ds Max、Blender、Maya、ZBrush、SketchUp、Cinema 4D、Solidworks、Rhino などの人気のある選択肢をいくつか紹介します。

新型コロナウイルス感染症の影響

 PPEの生産が市場の需要を押し上げた

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は世界中で生活を変える影響を与えました。世界の 3D モデリング ソフトウェア市場シェアは大きな影響を受けました。ウイルスはさまざまな市場にさまざまな影響を与えました。いくつかの国でロックダウンが課されました。この異常なパンデミックは、あらゆる種類のビジネスに混乱を引き起こしました。パンデミック中は感染者数の増加により制限が強化された。多くの業界が影響を受けました。しかし、3D モデリング ソフトウェア市場では需要が増加しました。

パンデミックはサプライチェーンの混乱を引き起こし、3D モデリング ソフトウェアで使用されるハードウェアおよびソフトウェア コンポーネントの生産に影響を及ぼしました。これにより、新しいソフトウェアのリリースや既存のソフトウェアのアップデートに遅れが生じています。パンデミックは経済の不確実性を引き起こし、消費者や企業の購買力に影響を与えています。これにより、3D モデリング ソフトウェアおよび関連製品の需要が減少しました。

パンデミックにより 3D プリンティングの需要が増加し、多くの企業が医療用品や個人用保護具 (PPE) の製造にこの技術を利用しています。これにより、3D 印刷可能なデザインの作成に使用できる 3D モデリング ソフトウェアの需要が高まっています。パンデミックにより、消費者の行動はオンライン ショッピングへと大きく変化しました。これにより、企業が自社の製品をオンラインで紹介できるようにする仮想店頭や製品の視覚化に使用できる 3D モデリング ソフトウェアの需要が高まっています。

最新のトレンド

市場の見通しに利益をもたらすリアルタイム レンダリング

リアルタイム レンダリングを使用すると、デザイナーはレンダリング プロセスが完了するのを待つことなく、デザイン変更の効果を即座に確認できます。このテクノロジーは、Autodesk や Unity など、多くの 3D モデリング ソフトウェア会社によって採用されています。現在、多くの 3D モデリング ソフトウェア会社が AI および機械学習テクノロジーを自社製品に組み込んでいます。これにより、設計者はオブジェクト認識やテクスチャ マッピングなどの反復的なタスクを自動化でき、より現実的で正確なモデルを作成できるようになります。

近年、クラウドベースのコラボレーション ツールの人気が高まっており、多くの 3D モデリング ソフトウェア会社がこのテクノロジーを採用しています。これにより、デザイナーは場所に関係なく、プロジェクトでリアルタイムに共同作業することができます。 3D モデリング ソフトウェアでは仮想現実および拡張現実テクノロジーがますます普及しており、デザイナーがクライアントのために没入型のエクスペリエンスを作成できるようになりました。これらの開発により、世界の 3D モデリング ソフトウェア市場シェアが拡大します。

 

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3Dモデリングソフトウェア市場 セグメンテーション

タイプ別

タイプに基づいて、市場は 3D モデリング、モーション グラフィックス、3D レンダリング、視覚効果 (VFX)、およびその他に分類されます。

用途別

アプリケーションに基づいて、市場はメディアとエンターテイメント、建設と建築、ヘルスケアとライフサイエンス、製造、教育と学術、その他に分かれています。

推進要因

市場シェア拡大を目指す業界の需要

3D モデリングは、エンターテインメント、建築、エンジニアリング、製品デザインなど、さまざまな業界で使用されています。これらの業界が成長し続けるにつれて、高品質の 3D モデリング ソフトウェアに対する需要が増加しています。オンライン コミュニティとソーシャル メディアの成長に伴い、3D モデリング ソフトウェアはよりアクセスしやすく、共同作業ができるようになりました。ユーザーは自分の作品を他の人と簡単に共有し、プロジェクトで共同作業することができるため、3D モデリングの人気がさらに高まりました。

市場規模を拡大する技術の進歩

コンピューター ハードウェアがより強力になり、グラフィックス テクノロジが向上するにつれて、3D モデリング ソフトウェアはこれらの進歩を利用して、より複雑で現実的なモデルを作成できるようになります。仮想現実および拡張現実テクノロジーが普及するにつれて、没入型体験を作成するための 3D モデリング ソフトウェアの重要性が増しています。これにより、これらの新しいテクノロジーに最適化された高品質のモデルを作成できる 3D モデリング ソフトウェアの需要が高まっています。これらの要因により、世界の 3D モデリング ソフトウェア市場規模が拡大すると考えられます。

抑制要因

市場シェアを妨げる複雑さ

3D モデリング ソフトウェアは初心者にとっては使いにくい場合があります。学習曲線は急勾配になる可能性があり、必要なスキルを習得するには多くの時間と練習が必要になる場合があります。 3D モデリングは複雑で時間のかかるプロセスになる場合があります。モデルが複雑になればなるほど、作成に時間がかかります。これは、短時間で多数のモデルを作成する必要があるアーティストにとって制限要因となる可能性があります。これらの要因は、世界の 3D モデリング ソフトウェア市場規模の妨げとなります。

3Dモデリングソフトウェア市場 地域の見識

ヨーロッパが 3D モデリング ソフトウェア市場を独占

ヨーロッパは、世界の 3D モデリング ソフトウェア市場シェアの大株主です。これは、業界で大きな市場シェアを持ち、AutoCAD、SolidWorks、NX などの最も広く使用されている 3D モデリング ソフトウェアを開発している企業のおかげです。北米は、世界の 3D モデリング ソフトウェア市場シェアの第 2 位の大株主です。

主要な業界関係者

主要企業は競争上の優位性を得るためにパートナーシップに注力

著名な市場関係者は、競争で優位に立つために、他の企業と提携することで協力的な取り組みを行っています。多くの企業は、製品ポートフォリオを拡大するために新製品の発売にも投資しています。合併と買収も、プレーヤーが製品ポートフォリオを拡大するために使用する重要な戦略の 1 つです。

3D モデリング ソフトウェア業界のトップ企業のリスト

  • Dassault Systèmes [France]
  • Bentley Systems [U.S.]
  • Pixologic [U.S.]
  • CyberCity 3D Inc [U.S.]
  • Trimble [U.S.]
  • Flight Evolved [U.S.]
  • MAXON Computers [Germany]
  • Alphabet Inc. [U.S.]
  • Adobe [U.S.]
  • Airbus [France]
  • Golden Software [U.S.]
  • Onionlab [Spain]
  • Topcon [Japan]
  • Autodesk [U.S.]
  • Intermap Technologies [U.S.]
  • Esri [U.S.]
  • Saab AB [Sweden]
  • Pix4D [Switzerland]

レポートの範囲

この調査は、予測期間に影響を与える市場に存在する企業の説明を考慮した広範な調査を含むレポートの概要を示しています。詳細な調査を行った上で、セグメンテーション、機会、産業発展、傾向、成長、規模、シェア、制約などの要因を検査することにより、包括的な分析も提供します。この分析は、主要企業や市場ダイナミクスの予想分析が変化した場合に変更される可能性があります。

3Dモデリングソフトウェア産業市場 レポートの範囲とセグメンテーション

属性 詳細

市場規模の価値(年)

US$ 44.1 Billion 年 2026

市場規模の価値(年まで)

US$ 112.4 Billion 年まで 2035

成長率

CAGR の 10.96%から 2026 to 2035

予測期間

2026 - 2035

基準年

2024

過去のデータ利用可能

はい

地域範囲

グローバル

対象となるセグメント

タイプ別

  • 3Dモデリング
  • モーショングラフィックス
  • 3D レンダリング
  • 視覚効果 (VFX)
  • その他

用途別

  • メディアとエンターテイメント
  • 建設と建築
  • ヘルスケアとライフサイエンス
  • 製造業
  • 教育と学術
  • その他

よくある質問