Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché des services de localisation de jeux, par type (sur site et basé sur le cloud), par application (particulier et entreprise), et perspectives et prévisions régionales de 2026 à 2035

Dernière mise à jour :06 December 2025
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APERÇU DU MARCHÉ DES SERVICES DE LOCALISATION DE JEUX

Le marché mondial des services de localisation de jeux devrait passer d'environ 1,52 milliard de dollars en 2026, en passe d'atteindre 3,03 milliards de dollars d'ici 2035, avec une croissance de 8,1 % entre 2026 et 2035. L'Amérique du Nord détient une part de 42 à 46 %, soutenue par les grands studios de jeux. L'Asie-Pacifique suit avec 35 à 40 %, alimentée par l'expansion des marchés des jeux mobiles.

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Le marché des services de localisation de jeux connaît un fort essor, essentiellement poussé par la demande croissante de vidéo.jeuxsur divers marchés mondiaux. Avec la prolifération dejeux mobileset la montée en puissance de l'esport, les constructeurs sportifs réalisent la nécessité d'adapter leurs produits à divers contextes culturels. La localisation va au-delà de la simple traduction ; cela comprend l'amélioration du contenu pour garantir la pertinence culturelle et l'engagement auprès des publics proches. Alors que les joueurs recherchent des expériences immersives dans leur langue maternelle, les services de localisation deviennent importants pour accroître la portée du marché et accroître la fierté des utilisateurs. La popularité croissante des jeux en ligne a également contribué au besoin de localisation en temps réel, alimentant ainsi l'expansion du marché.

De plus, le marché est façonné par les progrès de la technologie et l'émergence de nouveaux équipements et plates-formes qui facilitent les méthodes de localisation plus efficaces. Les entreprises exploitent de plus en plus l'intelligence synthétique et les connaissances acquises par les machines pour automatiser et optimiser les flux de traduction, réduisant ainsi les délais de mise sur le marché. Cependant, le marché est confronté à des défis, notamment celui de préserver la qualité et l'authenticité du contenu localisé tout en équilibrant l'efficacité des prix. Alors que l'industrie du jeu continue de s'adapter, la demande de services de localisation de premier ordre devrait augmenter, offrant des opportunités rentables aux opérateurs dans les années à venir. 

IMPACTS DE LA COVID-19

L'industrie des services de localisation de jeux a eu un effet positif en raison de l'augmentation de l'activité de jeu pendant la pandémie de COVID-19

La pandémie mondiale de COVID-19 a eu un impact notable sur la part de marché des services de localisation de jeux, le marché connaissant une demande plus élevée que prévu dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. La croissance soudaine du marché reflétée par la hausse du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.

La pandémie a accéléré le développement de l'industrie du jeu alors que les humains recherchaient des loisirs pendant les mesures de confinement et de distanciation sociale. Avec l'émergence d'un nombre croissant de passionnés de jeux vidéo à l'échelle mondiale, les développeurs de jeux ont compris l'importance de localiser leur contenu pour répondre à des publics diversifiés. Cette augmentation de la demande a provoqué un boom des offres de localisation, permettant aux organisations d'étendre leur portée sur le marché et d'avoir des acteurs interactifs dans leurs langues locales.

DERNIÈRES TENDANCES

Des outils de localisation basés sur l'IA pour stimuler la croissance du marché

Une tendance de grande qualité sur le marché des services de localisation de jeux est l'adoption croissante d'équipements de localisation basés sur l'IA. Ces outils améliorent les performances et la précision du processus de localisation en automatisant les tâches de traduction et de variation, qui nécessitaient traditionnellement une intervention humaine substantielle. La technologie de l'IA, ainsi que les gadgets d'acquisition de connaissances et de traitement du langage naturel, sont intégrés dans les flux de travail de localisation pour rationaliser les opérations et réduire les délais d'exécution. Par exemple, des agences comme SDL et TransPerfect exploitent l'IA pour optimiser la mémoire de traduction et améliorer la compréhension contextuelle, permettant ainsi des variations plus rapides selon les langues et les cultures. De plus, l'accent est de plus en plus mis sur la localisation de nombreuses structures, notamment les jeux sur mobile et sur console, garantissant que les jeux vidéo sont pratiques pour un marché cible beaucoup plus large.

 

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SEGMENTATION DU MARCHÉ DES SERVICES DE LOCALISATION DE JEUX

Par type

En fonction du type, le marché mondial peut être classé en sur site et basé sur le cloud.

  • Sur site : les services de localisation de jeux sur site impliquent un site Web hébergeant le matériel et les logiciels de localisation directement au sein du réseau interne d'une agence. Cette technique permet un meilleur contrôle des faits délicats et du système de localisation, car les entreprises peuvent personnaliser l'infrastructure en fonction de leurs besoins. Cependant, cela nécessite souvent un financement anticipé généralisé en matériel et logiciels, ainsi qu'un entretien continu et un guide informatique.

 

  • Basé sur le cloud : les services de localisation de jeux basés sur le cloud exploitent les structures et les équipements en ligne pour faciliter le processus de localisation, permettant aux équipes de travailler en collaboration à partir d'emplacements extraordinaires. Cette version offre flexibilité, évolutivité et rentabilité, car elle élimine le besoin d'investissements prématurés substantiels dans l'infrastructure. Les entreprises peuvent accéder rapidement aux outils et technologies contemporains, en garantissant des mises à jour et des diversifications efficaces du processus de localisation.

Par candidature

En fonction des applications, le marché mondial peut être classé en Individuels et Entreprises. 

  • Individuel : sur le marché des services de localisation de jeux, les développeurs individuels et les petits studios recherchent fréquemment des offres de localisation pour toucher un public plus large avec leurs jeux vidéo. Ces entités disposent généralement de budgets et d'actifs limités, ce qui rend essentielles les solutions payantes. Ils peuvent également donner la priorité à des offres flexibles qui pourraient s'adapter à leurs désirs spécifiques, ainsi qu'à la traduction des dialogues, à l'ajustement des références culturelles et à la localisation du matériel publicitaire.

 

  • Entreprise : à l'inverse, les agences de jeux au stade de l'agence disposent généralement de ressources importantes et ont besoin d'offres de localisation complètes pour prendre en charge les sorties de jeux à grande échelle. Ces groupes se concentrent sur le maintien de la cohérence des emblèmes sur quelques titres et régions, ce qui nécessite des flux de travail robustes et une collaboration avec des équipes de localisation spécialisées. Les entreprises utilisent souvent des technologies et des équipements avancés pour la performance, ainsi que des plateformes de traduction basées sur l'IA, pour gérer les complexités liées à la localisation de contenus sportifs de qualité.

DYNAMIQUE DU MARCHÉ

Facteurs déterminants

Augmentation du marché mondial du jeu pour stimuler le marché

L'accent croissant mis sur la santé et la nutrition est un facteur de croissance du marché des services de localisation de jeux. L'expansion rapide du marché mondial des jeux vidéo stimule considérablement la demande de services de localisation sportive. Avec l'essor des jeux mobiles, des jeux vidéo sur PC et des titres sur consoles, les développeurs reconnaissent le besoin de s'adresser à des publics diversifiés dans différentes langues et cultures. Selon un rapport de Newzoo, le marché mondial des jeux devrait atteindre plus de deux cents milliards de dollars d'ici 2023. Cette augmentation pousse les développeurs à localiser leur contenu pour conquérir de nouveaux marchés, alimentant ainsi le marché des services de localisation. L'accent croissant mis sur des expériences immersives croissantes adaptées aux publics du quartier amplifie encore cette tendance.

Avancées technologiques pour élargir le marché

Les innovations technologiques, notamment l'intelligence artificielle et l'acquisition de connaissances sur les systèmes, ont transformé les approches de localisation de jeux, les rendant plus écologiques et plus rentables. Ces améliorations permettent des délais d'exécution plus rapides et des traductions de meilleure qualité, adaptées à l'industrie du jeu au rythme rapide. Par exemple, les outils pilotés par l'IA, tels que la traduction par dispositifs neuronaux, améliorent la précision et la pertinence contextuelle des traductions, permettant ainsi aux développeurs de gérer efficacement de plus grands volumes de contenu. À mesure que les technologies évoluent, elles rationalisent non seulement les flux de travail, mais rendent également les offres de localisation plus accessibles aux petits développeurs, élargissant ainsi la portée du marché.

Facteur de retenue

La complexité de la localisation pourrait entraver la croissance du marché

L'une des principales situations exigeantes sur le marché des services de localisation de jeux est la complexité inhérente à l'adaptation des jeux vidéo à différentes cultures et langues. La localisation n'est pas seulement une question de traduction ; cela consiste à ajuster le contenu visuel, les résultats sonores, les références culturelles, ou encore les mécaniques de gameplay. Cette nature multiforme nécessite souvent beaucoup de temps et de ressources, ce qui peut constituer un obstacle pour les petits développeurs. De plus, des erreurs de localisation peuvent provoquer une insensibilité culturelle ou des malentendus, ayant un impact négatif sur la réception du sport sur de nouveaux marchés.

Opportunité

L'essor du développement de jeux indépendants pour créer des opportunités pour le produit sur le marché

La montée en puissance du perfectionnement sportif indépendant offre de nombreuses possibilités aux services de localisation. À mesure que les équipements et les plateformes destinés au développement du sport deviennent de plus en plus disponibles, de plus en plus de constructeurs individuels et de petits studios entrent sur le marché. Ces créateurs recherchent régulièrement des services de localisation pour toucher un public mondial et accroître la visibilité de leurs jeux vidéo. Les fournisseurs de localisation peuvent capitaliser sur cette mode en proposant des solutions sur mesure et évolutives qui répondent particulièrement aux besoins des développeurs indépendants, se positionnant ainsi comme des partenaires précieux dans l'environnement des jeux indépendants.

Défi

Le paysage concurrentiel du marché pourrait constituer un défi potentiel pour les consommateurs

Le marché des services de localisation de loisirs devient de plus en plus concurrentiel, avec de nombreux acteurs se disputant des parts de marché. Les entreprises établies, les traducteurs indépendants et les groupes des époques émergentes contribuent tous à un paysage encombré, faisant de la différenciation un vaste projet. Les fournisseurs doivent généralement innover et adapter leurs offres pour faire face, que ce soit grâce à des améliorations technologiques, un support client de qualité supérieure ou un savoir-faire spécialisé dans certains genres ou marchés. Pour garder une longueur d'avance sur ses concurrents, il faut un financement important en recherche et développement ainsi qu'une expertise de l'évolution des possibilités des joueurs et des caractéristiques de l'industrie.

APERÇU RÉGIONAL DU MARCHÉ DES SERVICES DE LOCALISATION DE JEUX

  • Amérique du Nord 

Le marché nord-américain des offres de localisation de loisirs repose généralement sur la domination d'agences de jeux fondamentales et sur une solide culture du jeu. Le marché des services de localisation de jeux aux États-Unis est remarquable par ses avancées technologiques et la présence de nombreux studios d'amélioration sportive, tous énormes et impartiaux. La région abrite également plusieurs éditeurs et développeurs majeurs qui localisent régulièrement leurs jeux pour répondre aux diverses alternatives des passionnés de jeux dans des États et des zones spécifiques. En outre, la reconnaissance croissante de l'esport et des jeux mobiles a conduit à une demande croissante de services de localisation pour répondre aux besoins d'un public mondial.

  • Europe

L'Europe est un acteur important sur le marché des offres de localisation de jeux, caractérisé par un large éventail de langues et de cultures. Cette gamme nécessite une localisation pour interagir efficacement avec les acteurs de différents pays. L'accent mis par la région sur les études de jeu inclusives a incité de nombreux constructeurs à donner la priorité aux efforts de localisation pour améliorer leur présence sur le marché. De plus, l'accent mis par la Commission européenne sur les offres virtuelles et le boom de l'industrie du jeu soutiennent également la demande de localisation, dans la mesure où les développeurs visent à pénétrer de manière transparente des marchés multilingues.

  • Asie

L'Asie représente un marché en croissance rapide pour les services de localisation de loisirs, avec des pays internationaux comme la Chine, le Japon et la Corée du Sud en tête. Le nombre croissant de joueurs mobiles et la reconnaissance croissante du jeu en ligne dans ces régions renforcent considérablement la demande de localisation. Le marché chinois du jeu est considéré comme l'un des plus importants au monde, ce qui incite les constructeurs étrangers à investir massivement dans la localisation pour faire face aux défis réglementaires et aux différences culturelles.

ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Les principaux acteurs de l'industrie façonnent le marché grâce à l'innovation et à l'expansion du marché

Les principaux acteurs du marché des services de localisation sportive tirent parti de leur croissance grâce à l'innovation stratégique et à l'élargissement du marché. Ces entreprises investissent dans des technologies de localisation avancées, composées d'équipements de traduction alimentés par l'IA, pour embellir l'efficacité et la satisfaction de leurs offres. Ils élargissent également leur portefeuille d'opérateurs en incluant des solutions spécialisées, telles que la localisation culturellement adaptée et l'aide aux systèmes de jeu émergents, pour répondre aux divers besoins des constructeurs sportifs mondiaux. De plus, ces entreprises exploitent les systèmes virtuels pour améliorer la collaboration et la distribution avec les constructeurs, permettant ainsi de répondre plus rapidement aux défis et d'augmenter leur portée sur le marché.

Liste des meilleursServices de localisation de jeux Entreprises

  • ABBYY (U.S.)
  • Localize Direct (U.K.)
  • AD VERBUM (U.K.)
  • Alconost (U.K.)
  • All Correct Group (U.K.)
  • Andovar (U.S.)
  • Aspena (U.K.)
  • Day Translations (U.S.)
  • DYS Translations (U.K.)
  • Game Localization Network (U.K.)
  • Keywords Studios (U.K.)

DÉVELOPPEMENTS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Avril 2023 :Allcorrect Games a lancé une initiative stratégique visant à embellir ses offres de localisation de jeux en se spécialisant dans les langues et les marchés émergents, en particulier en Asie de l'Est et du Sud-Est. Leur objectif est de répondre à la demande croissante de contenu localisé dans différentes langues, motivée par la base croissante de participants dans leurs régions.

COUVERTURE DU RAPPORT

L'étude comprend une analyse SWOT complète et donne un aperçu des développements futurs du marché. Il examine divers facteurs qui contribuent à la croissance du marché, explorant un large éventail de catégories de marché et d'applications potentielles susceptibles d'avoir un impact sur sa trajectoire dans les années à venir. L'analyse prend en compte à la fois les tendances actuelles et les tournants historiques, fournissant une compréhension globale des composantes du marché et identifiant les domaines potentiels de croissance.

Le marché des services de localisation sportive connaît un fort essor alimenté par la croissance de l'industrie internationale du jeu et par la demande croissante d'histoires de jeu culturellement applicables. Avec l'essor des jeux mobiles et en ligne, les développeurs donnent la priorité à la localisation pour interagir efficacement avec de nombreux groupes démographiques de joueurs. Cependant, les défis liés aux exigences réglementaires variables et aux complexités liées à la localisation de l'humour et des références culturelles peuvent empêcher les progrès. Les principaux acteurs investissent dans des technologies avancées et des approches innovantes pour améliorer l'efficacité de la localisation. À mesure que le marché évolue, les groupes peuvent avoir une opportunité considérable d'élargir leur offre et d'atteindre des publics inexploités à l'échelle mondiale. 

Marché des services de localisation de jeux Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 1.52 Billion en 2026

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 3.03 Billion d’ici 2035

Taux de croissance

TCAC de 8.1% de

Période de prévision

Année de base

2024

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par type

  • Sur site
  • Basé sur le cloud

Par candidature

  • Individuel
  • Entreprise
  • Autres

FAQs