Taille, part, croissance et analyse de l’industrie du marché de la production cinématographique et vidéo par type (animation, publicités, films, vidéoclips, émission de télévision, vidéo), par application (société de cinéma, studio de cinéma) et prévisions régionales jusqu’en 2034

Dernière mise à jour :24 November 2025
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PRODUCTION DE FILMS ET VIDÉO APERÇU DU MARCHÉ

Le marché mondial de la production cinématographique et vidéo était évalué à 297 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 306,5 milliards USD en 2025, progressant régulièrement pour atteindre 429,8 milliards USD d'ici 2034, avec un TCAC de 3,21 % de 2025 à 2034.

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Le film et la vidéo sont des supports utilisés pour capturer, produire et afficher des images animées. Le cinéma consiste à prendre des images sur une pellicule transparente, qui est ensuite développée et anticipée sur un écran, généralement utilisé dans le cinéma et la réalisation de films professionnels. L'industrie cinématographique, qui regroupe plusieurs entités techniques et commerciales impliquées dans la cinématographie, englobe les sociétés de production cinématographique, les studios de cinéma, la cinématographie, l'animation, le scénario et la pré-production. Le film et la vidéo jouent un rôle essentiel dans diverses étapes de la réalisation cinématographique, comprenant la production, la pré-production, la post-production, la distribution et l'enseignement. L'industrie devient de plus en plus interconnectée et compétitive, les cinéastes et les créateurs de contenu ciblant un public international et s'adaptant aux nouvelles technologies pour rester significatifs.

Les participants concentrent leurs efforts pour encourager la R&D. Le développement technologique soutient la croissance du marché régional. Les entreprises doivent se tenir au courant des différentes tendances du marché et développer des produits qui répondent aux besoins croissants des consommateurs. Des entreprises qui proposent des solutions technologiques avancées pour consolider leurs positions. De nombreux pays offrent des avantages fiscaux, des allocations et des programmes de financement pour attirer la production cinématographique et vidéo. Ces avantages incitent les sociétés de production à tourner des films et des séries dans différentes régions, stimulant ainsi les économies locales.

PRINCIPALES CONSTATATIONS

  • Taille et croissance du marché :La taille du marché mondial de la production cinématographique et vidéo était évaluée à 297 milliards USD en 2024, et devrait atteindre 429,8 milliards USD d'ici 2034, avec un TCAC de 3,21 % de 2025 à 2034.
  • Moteur clé du marché :La demande croissante de contenu numérique, avec une croissance de 68 % du streaming et 54 % de la consommation de vidéos sur les réseaux sociaux, façonne les tendances de production.
  • Restrictions majeures du marché :Des coûts de production élevés, car une augmentation de 47 % des dépassements de budget et 39 % des retards ont un impact sur la rentabilité des projets.
  • Tendances émergentes :L'adoption de la production virtuelle augmente avec 62 % d'utilisation, tandis que 48 % des studios intègrent des solutions de montage et d'effets visuels basées sur l'IA.
  • Leadership régional :L'Amérique du Nord domine avec 42 % de part de marché, suivie par l'Europe avec 27 % et l'Asie-Pacifique avec 21 %.
  • Paysage concurrentiel :Les cinq principaux acteurs détiennent 38 % des parts, tandis que 56 % des petits studios développent des stratégies de compétitivité axées sur le numérique.
  • Segmentation du marché :L'animation génère 33 % de la demande du marché, avec une croissance de 41 % pour les plateformes de streaming et une adoption de 36 % pour le contenu publicitaire.
  • Développement récent :Augmentation de 59 % des coproductions, 44 % des partenariats avec les plateformes OTT et 37 % des investissements dans la réalisation de films immersifs basés sur la XR.

Impact du COVID-19

La Pandémie A Entravé Le Marché En Raison D'une Perturbation Inattendue Dans Le Secteur

La pandémie mondiale de COVID-19 a été sans précédent et stupéfiante, le marché connaissant une demande inférieure aux prévisions dans toutes les régions par rapport aux niveaux d'avant la pandémie. La croissance soudaine du marché reflétée par la hausse du TCAC est attribuable au retour de la croissance du marché et de la demande aux niveaux d'avant la pandémie.

La pandémie de COVID-19 a eu un impact intense sur l'industrie de la production cinématographique et vidéo, perturbant les plans de production, reprogrammant les sorties et provoquant d'énormes pertes financières. Avec les mesures de confinement et d'isolement social en place, plusieurs tournages de films ont été suspendus ou reportés, entraînant une augmentation des dépenses de production et des défis logistiques. Les sorties en salles ont profondément souffert, les cinémas du monde entier fermant leurs portes ou fonctionnant à capacité réduite.

DERNIÈRES TENDANCES

Utilisation de produits innovants pour stimuler la croissance du marché

La mise à niveau et l'amélioration technologiques amélioreront encore la présentation du produit, lui permettant d'obtenir une gamme variée de demandes sur le marché. Les progrès technologiques amélioreront les performances et propulseront la croissance du marché. Le développement technologique avec une forte demande constitue de plus en plus une force pour augmenter la productivité. Grâce à des caméras de qualité supérieure et à un accès facile aux logiciels de montage, les cinéastes indépendants et les créateurs de contenu créent des films sans dépendre des grands studios. Les principales entreprises travaillant sur le marché du film et de la vidéo visent des produits nouveaux tels que des plates-formes de caméras professionnelles pour mieux répondre aux besoins de leurs clients actuels. Une plate-forme de caméra professionnelle est un système qui offre aux utilisateurs des fonctionnalités de caméra de qualité professionnelle. 

  • Selon la Motion Picture Association, le fait d'être sur place rapporte plus de 670 000 dollars par jour, les productions à gros budget contribuant environ 1,3 million de dollars par jour, stimulant ainsi les économies locales de 45 % en moyenne.
  • Selon le British Film Institute, les dépenses britanniques en matière de production cinématographique et télévisuelle haut de gamme ont augmenté de 30 %, pour atteindre 5,6 milliards de livres sterling en 2024, en grande partie grâce à l'augmentation des investissements dans les séries télévisées haut de gamme.

 

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PRODUCTION DE FILMS ET VIDÉO MARCHÉSEGMENTATION

Analyse par type

Selon le type, le marché peut être segmenté en animations, publicités, films, clips vidéo, émissions de télévision, vidéo.

  • Animation : l'animation est devenue un secteur majeur dans l'industrie de la production cinématographique et vidéo, axé sur les progrès de l'animation 3D, du CGI et des outils d'animation basés sur l'IA.
  • Publicités : la production vidéo commerciale joue un rôle essentiel dans le marketing, l'étiquetage et la publicité numérique.
  • Films : la production cinématographique reste l'un des segments majeurs, avec un contenu distribué dans les cinémas, les installations de streaming et les réseaux de télévision.
  • Vidéoclips : la production de vidéoclips est vitale pour l'industrie du divertissement et de la musique.
  • Émission de télévision : les émissions de télévision et les séries Web sont des secteurs clés du marché de la production cinématographique et vidéo, approvisionnant à la fois les réseaux de télévision traditionnels et les plateformes de streaming.
  • Vidéo : ce secteur englobe les vidéos d'entreprise, le contenu d'apprentissage et les productions sur les réseaux sociaux utilisés pour le marketing, la préparation, la narration de la marque et les rendez-vous en ligne.

Par analyse d'application

Selon l'application, le marché peut être segmenté en Film Company, Film Studio

  • Société cinématographique : les sociétés cinématographiques sont la force motrice de la production cinématographique et vidéo à grande échelle. Ils sont responsables du développement du concept, du financement, de la production et de la distribution des films et autres contenus vidéo.
  • Studio de cinéma : les studios de cinéma fournissent l'infrastructure physique et les ressources techniques nécessaires à la production de films et de vidéos. Ces studios offrent des installations de pointe où les cinéastes peuvent tourner, monter et produire du contenu de haute qualité.
  • Autres : cette catégorie englobe un éventail varié de créateurs de contenu, d'activités de marketing et d'entreprises qui utilisent la réalisation vidéo à des fins allant au-delà de la réalisation cinématographique traditionnelle.

DYNAMIQUE DU MARCHÉ

La dynamique du marché comprend des facteurs déterminants et restrictifs, des opportunités et des défis indiquant les conditions du marché.

Facteurs déterminants

Demande croissante de contenu en streaming ÀStimuler la croissance du marché

L'essor des plateformes de streaming a considérablement accru la demande de contenus de qualité supérieure. Les clients s'éloignent de la télévision et du cinéma traditionnels pour se tourner vers les installations vidéo à la demande. Cette tendance pousse les sociétés de production à générer des films, des séries et des documentaires originaux pour répondre aux besoins d'un public varié à travers le monde.

  • Dans le Queensland, alors que les dépenses globales de production cinématographique ont chuté de 57 %, les services de post-production, numériques et d'effets visuels ont augmenté de 79 %, démontrant une forte demande de services de production spécialisés.
  • L'amélioration des crédits d'impôt a favorisé les investissements étrangers, environ 86 % des dépenses totales de production du Royaume-Uni étant attribuées aux studios et coproductions hollywoodiens.

Avancement technologique et innovation pour dynamiser le marché

Les progrès technologiques et l'innovation activent une opportunité unique d'augmentation des revenus qui stimulera la croissance du marché de la production cinématographique et vidéo. L'investissement croissant dans les activités de recherche et développement et la prise de conscience croissante des avantages devraient offrir des opportunités rentables pour le marché. Les améliorations apportées au montage piloté par l'IA, à la production virtuelle, à la technologie de volume LED, à l'animation 3D, à la CGI et à la photographie par drone augmentent les compétences en narration tout en réduisant les coûts de production.

Facteur de retenue

Coûts de production élevésÀEntraver la croissance du marché

Malgré les progrès technologiques, la production de films et de vidéos reste coûteuse. Les dépenses liées aux artistes, à l'équipe, au kit, aux effets visuels, aux lieux de tournage et à la post-production peuvent être importantes. Les contraintes budgétaires limitent la capacité des petites sociétés de production et des cinéastes indépendants à rivaliser avec les grands studios.

  • Les dépenses de production d'écrans dans le Queensland sont passées de 700 millions AUD à 300 millions AUD, soit une baisse de 57 %, affectant l'emploi dans la production locale.
  • Les tarifs proposés sur les films étrangers ont contribué à une baisse de 5,6 % de l'activité de tournage dans le Grand Los Angeles en 2024, marquant le niveau le plus bas depuis 2020.
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Croissance du contenu vidéo court pour créer des opportunités sur le marché

Opportunité

La croissance de TikTok, des bobines Instagram et des courts métrages YouTube a alimenté la demande de vidéos courtes et agréables. Les marques, les influenceurs et les entreprises participent activement à la production de courtes vidéos pour capter l'attention du public. Ce mouvement a ouvert de nouvelles perspectives pour les entreprises de production se concentrant sur le contenu numérique et adapté aux mobiles.

  • En Corée du Sud, les exportations culturelles, notamment les films, les pièces de théâtre et la musique, ont totalisé 9,85 milliards de dollars, représentant 1,4 % du total des exportations de biens, montrant un fort potentiel de croissance dans les industries culturelles.
  • À l'échelle mondiale, on estime que 3 milliards d'utilisateurs regardent du contenu vidéo chaque mois, avec 90 % des visionnages de vidéos sur des appareils mobiles, ce qui met en évidence l'énorme portée pour les producteurs.

 

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Changer les préférences des consommateurs pourrait constituer un défi majeur

Défi

Les goûts du public se développent rapidement, ce qui rend difficile pour les cinéastes de prédire les mouvements. L'évolution vers des contenus communicants, des expériences virtuelles et des formats de narration variés nécessite une adaptation continue, ce qui peut s'avérer dangereux et coûteux pour les entreprises de production.   

  • Le projet Greystones Media Campus, d'un coût de 300 millions d'euros, en Irlande, est au point mort après trois ans malgré le financement initial (fonds propres 14,8 millions d'euros, terrain 10,9 millions d'euros), reflétant des contraintes financières et de demande.
  • La part du Queensland dans les dépenses nationales de production d'écrans a chuté de 30 % à 18 %, ce qui représente une baisse de 40 % de la part de marché par rapport aux années précédentes.

         

PRODUCTION DE FILMS ET VIDÉO MARCHÉ RÉGIONALCONNAISSANCES

Le marché est principalement divisé en Europe, Amérique latine, Asie-Pacifique, Amérique du Nord, Moyen-Orient et Afrique.

  • Amérique du Nord

L'industrie cinématographique nord-américaine revêt une importance majeure, les États-Unis étant un pays leader dans la région et dans le monde entier pour la production cinématographique, qui occupe la première place sur le marché de la production cinématographique et vidéo. Avec une forte présence de grands studios, de géants du streaming et de cinéastes indépendants, la région motive les inclinations mondiales en matière de création de contenu, de diffusion et de développements technologiques.

  • Asie

La région Asie-Pacifique est l'un des marchés de production cinématographique et vidéo à la croissance la plus rapide, motivée par l'augmentation de la consommation numérique, du développement des plateformes de streaming et des investissements croissants dans le contenu régional.

  • Europe

Le marché européen de la production cinématographique et vidéo est une industrie motivée, connue pour son riche patrimoine cinématographique, son solide entretien gouvernemental et sa transformation numérique croissante. L'Europe abrite des centres cinématographiques de renommée mondiale.

ACTEURS CLÉS DE L'INDUSTRIE

Les principaux acteurs se concentrent sur les partenariats pour obtenir un avantage concurrentiel

Les principaux acteurs contribuent de manière dynamique aux événements stratégiques visant à maintenir une position forte sur le marché et à augmenter la part de marché par le biais de fusions, de partenariats et autres. Les acteurs clés sont motivés à introduire de nouveaux produits innovants. Ils dépensent énormément en recherche et développement afin de proposer davantage de nouvelles technologies afin de pouvoir maintenir et améliorer leur marché existant. Les changements du marché sont dynamiques, tels que l'expansion du marché, les partenariats et les fusions. Les efforts collectifs de ces acteurs majeurs ont un impact expressif sur le paysage concurrentiel et l'évolution future du marché.

  • Viacom : opère dans plus de 180 pays, avec des unités de production fournissant du contenu dans plus de 15 langues, touchant plus d'un milliard de téléspectateurs dans le monde.
  • NBC Universal : possède plus de 35 installations de production dans le monde, générant du contenu pour plus de 40 chaînes et plateformes de streaming, desservant une audience de plus de 1,2 milliard de personnes dans le monde.

Liste des acteurs du marché profilés

  • Viacom (U.S.)
  • NBC Universal (U.S.)
  • Dream Works Pictures (U.S.)
  • The Weinstein Company (U.S.)
  • The Walt Disney Company (U.S.)
  • Lions Gate Entertainment (U.S.)

DÉVELOPPEMENT INDUSTRIEL

Décembre 2024 : NBC Universal a obtenu 21 nominations aux Golden Globes lundi matin, marquant une étape importante avec la toute première nomination de Peacock aux Golden Globe Awards pour « The Day of the Jackal ».

COUVERTURE DU RAPPORT

Le rapport fournit un examen minutieux et des informations selon les secteurs du marché. L'aperçu de l'entreprise, l'aperçu financier, le portefeuille de produits, le lancement d'un nouveau projet, l'enquête de développement récente sont les facteurs inclus dans le profil. Le rapport intègre des preuves entièrement examinées et évaluées sur les acteurs notables et leur position sur le marché par des méthodes pour divers outils descriptifs. Le rapport couvre la taille et les prévisions du marché aux niveaux national et régional. Le rapport donne aux entreprises la possibilité de rechercher de nouvelles perspectives dans de nombreux domaines. Le rapport se révèle être un outil opérationnel que les acteurs peuvent utiliser pour acquérir une supériorité concurrentielle sur leurs adversaires et assurer une réussite durable sur le marché.

Marché de la production cinématographique et vidéo Portée et segmentation du rapport

Attributs Détails

Valeur de la taille du marché en

US$ 297 Billion en 2024

Valeur de la taille du marché d’ici

US$ 429.8 Billion d’ici 2034

Taux de croissance

TCAC de 3.21% de 2025 to 2034

Période de prévision

2025 - 2034

Année de base

2024

Données historiques disponibles

Oui

Portée régionale

Mondiale

Segments couverts

Par Espèces

  • Animé
  • Publicités
  • Films
  • Vidéoclips
  • Émission de télévision
  • Vidéo

Par candidature

  • Société de cinéma
  • Studio de cinéma
  • Autres

FAQs