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Marktgröße, Marktanteil, Wachstum und Branchenwachstum für Bild- und Videoaufnahmekarten, nach Typ (PCI/PCIe-Aufnahmekarten, USB-Aufnahmekarten und andere), nach Anwendung (PC, Scanner, Kamera und andere), regionale Einblicke und Prognose von 2026 bis 2035
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MARKT FÜR BILD- UND VIDEOKARTEN ÜBERBLICK
Die weltweite Marktgröße für Bild- und Videoaufnahmekarten wurde im Jahr 2024 auf etwa 0,39 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2033 voraussichtlich 0,6 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von etwa 4,9 % von 2025 bis 2033 entspricht.
Ich benötige die vollständigen Datentabellen, Segmentaufteilungen und die Wettbewerbslandschaft für eine detaillierte regionale Analyse und Umsatzschätzungen.
Kostenloses Muster herunterladenBild- und Videoaufnahmekarten können in verschiedene Segmente unterteilt werden, z. B. USB-Aufnahmekarten, PCIe/PCI-Aufnahmekarten und andere. Dabei handelt es sich um einen Prozess der Aufnahme von Bildern oder Videos und der Umwandlung eines analogen Bildes in ein Videosignal, wie es beispielsweise von einem DVD-Player, einer Videokamera oder einem TV-Tuner erzeugt wird, in ein digitales Video. Es speichert das Video oder Bild im externen Speicher oder im lokalen Speicher. Es dekodiert und erfasst das Videosignal vom Aufnahme- oder Wiedergabekanal. Es kann auch einen Tuner zur Erfassung von Fernsehsignalen enthalten und wird daher als externer Tuner bezeichnet.
Der hohe CPU-Bedarf dieses Kartentyps ist sein größter Nachteil. Wenn Sie viele Karten haben oder während der Aufnahme zuhören oder ansehen möchten, benötigen Sie möglicherweise eine CPU mit einer Geschwindigkeit von mehr als 1 GHz, um einen einzelnen Codierungsstream zu verarbeiten. Bei Computern mit weniger leistungsstarken CPUs verbraucht RTjpeg weniger CPU-Zeit, führt aber zu größeren Dateien und mehr digitalen Videostörungen. Besonders anspruchsvoll ist MPEG-4. Es wird zum Aufzeichnen oder Erfassen des Streamings des Inhalts auf dem Bildschirm verwendet. Es wird häufig in Scannern, Kameras, PCs und anderen Anwendungen verwendet.
Auswirkungen von COVID-19: Die zunehmende Nutzung von Live-Streaming und Gaming beschleunigte das Wachstum
Die globale COVID-19-Pandemie war beispiellos und erschütternd, da Bild- und Videoaufnahmekarten im Vergleich zum Niveau vor der Pandemie in allen Regionen eine über den Erwartungen liegende Nachfrage verzeichneten.
Der Ausbruch der Pandemie beschleunigte das Marktwachstum, da die Bevölkerung daran gehindert wurde, das Haus zu verlassen, und so begannen die Influencer und Blogger, interne Videos zu erstellen. Der Einsatz von Bild- und Videoaufnahmekarten wurde verstärkt, was das Marktwachstum beschleunigte. Die Bevölkerung, die im Haus blieb, nutzte in großem Umfang das Internet und soziale Medien. Die junge Bevölkerung neigte zum Glücksspiel, was zu einem wichtigen Faktor für das Wachstum des Marktes wurde. Der Lockdown führte zu mehr Live-Streaming und -Aufzeichnungen. Diese Faktoren beschleunigten das Wachstum des Marktes für Bild- und Videoaufnahmekarten.
NEUESTE TRENDS
Steigende Popularität von Social-Media-Plattformen gepaart mit zunehmendem Video-Blogging, um den Markt anzukurbeln
Es wird erwartet, dass insbesondere in den letzten Jahren ein Anstieg der Beliebtheit verschiedener Social-Media-Plattformen und die daraus resultierende Bewegung mehrerer Werbeanzeigen und Marktausgaben, die sich auf diese Plattformen konzentrieren, eine beispiellose Dynamik erlangen werden. Die wachsende Beliebtheit professioneller Videoblogger und Social-Media-Influencer, die zu einem deutlichen Anstieg der Online-Verkäufer von Videoinhalten führt, dürfte auch das Wachstum des Marktes für Bild- und Videoaufnahmekarten erheblich unterstützen. Es wird erwartet, dass der Markt aufgrund der höheren Qualität der Video- und Bildinhalte wächst, was die Akzeptanz von Videoaufnahmekarten und -software in der breiten Bevölkerung erleichtert hat.
MARKT FÜR BILD- UND VIDEOKARTENSEGMENTIERUNG
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Nach Typanalyse
Nach Typ ist der Markt in PCI/PCIe, USB-Capture-Karten und andere unterteilt.
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Durch Anwendungsanalyse
Basierend auf der Anwendung wird der Markt in PC, Scanner, Kamera und andere unterteilt.
FAHRFAKTOREN
Gaming-Branche steigert Produktnachfrage
Der Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten ist riesig und umfasst alle Arten von Gadgets, darunter tragbare elektronische Geräte, Tablets, Smartphones, Konsolen, PCs sowie physische Spielhallen und Spielhallen. Einflussreiche ortsbasierte Spielgeräte, die in Restaurants, Spielhallen und Kneipen zu finden waren, wichen Heim-Mikrocomputern und Spielekonsolen und schließlich PCs. In Gaming-Computern kommen sowohl x86-basierte als auch ARM-basierte Prozessoren zum Einsatz. Diese Geräte, die in Restaurants, Spielhallen, Bars, Vergnügungsparks, Casinos und iCafe/Net-Cafés zu finden sind, fallen in fünf oder mehr verschiedene Plattformkategorien, darunter Konsolen, Desktops, Notebooks, mobile Geräte und verschiedene standortbezogene Gadgets. Beispielsweise bezeichnet AMD seine Kombination aus einer GPU und einem fortschrittlichen Prozessor als APU (Accelerated Processor Unit).
Steigende Popularität des Produkts, um das Marktwachstum anzukurbeln
Der Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten wird voraussichtlich durch innovative Produkteinführungen wachsen. Beispielsweise kündigte Aver Media Technologies, Inc., ein führender Anbieter digitaler Video- und Audio-Konvergenztechnologien, im April 2020 die Veröffentlichung seiner Live Gamer BOLT-Reihe von HD-Bild- und Videoaufnahmekartenprodukten an. Aufgrund ihrer Vorteile, 1080p-Filme mit 60 Bildern pro Sekunde von der Konsole aus aufzuzeichnen, erfreuen sich Game-Capture-Systeme wachsender Beliebtheit. Um die Produktakzeptanz zu steigern und sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, produzieren Hersteller kostengünstige Game-Capture-Boxen. Sie erweitern die Auswahl an Aufnahmehardware, die mit beliebten Game-Streaming- und Aufnahmeprogrammen wie XSplit und OBS funktioniert.
EINHALTENDE FAKTOREN
Begrenzte Flexibilität des Produkts, um das Marktwachstum zu begrenzen
Die Capture-Karten sind nur begrenzt flexibel, wenn der Benutzer beim Spielen nicht zwei Monitore verwendet. Es begrenzt auch die Datengeschwindigkeit. Es wird prognostiziert, dass diese Faktoren das Marktwachstum behindern werden. Darüber hinaus wird prognostiziert, dass das geringe Bewusstsein der Bevölkerung hinsichtlich der Verfügbarkeit des Produkts das Wachstum des Marktes für Bild- und Videoaufnahmekarten behindern wird.
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MARKT FÜR BILD- UND VIDEOKARTENREGIONALE EINBLICKE
Der asiatisch-pazifische Raum wird aufgrund der stetigen Einführung von IoT-Geräten Marktführer sein
Aufgrund der zunehmenden Verbreitung von IoT-Geräten, die riesige Datenmengen sammeln, die analysiert und überwacht werden müssen, wird der asiatisch-pazifische Raum voraussichtlich etwa 40 % des gesamten Marktanteils von Bild- und Videoaufnahmekarten halten. Darüber hinaus wird geschätzt, dass die stetige Einführung von Computern und intelligenten Geräten in der Region den Weltmarkt anführen wird.
Für Nordamerika wird aufgrund der zunehmenden Verbreitung mobiler Computergeräte und der hohen Nachfrage nach Gaming-PCs ein deutliches Wachstum des Weltmarktes erwartet.
WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE
Hauptakteure konzentrieren sich auf die Entwicklung innovativer, fortschrittlicher Technologien, um im Markt zu wachsen
Unternehmen arbeiten an der Entwicklung neuer Technologien, um einfachere Möglichkeiten zur Erweiterung des Produktportfolios zu bieten. Unternehmen nutzen auch innovative Praktiken und Techniken, um neue Technologien zu entwickeln. Unternehmen konzentrieren sich auf Akquisitionen und Investitionen, um den Umsatz zu steigern. Der Markt ist aufgrund der Existenz zahlreicher großer Unternehmen wettbewerbsintensiv. Weitere Merkmale sind ein umfangreicher weltweiter Kundenstamm und die Abwicklung der Geschäfte über spezialisierte Vertriebsnetze. Die wichtigsten Unternehmen streben danach, durch die Einführung neuer Produkte einen höheren Marktanteil zu gewinnen. Wichtige Akteure haben verschiedene Smartphone-spezifische Software auf den Markt gebracht, um den schnell wachsenden Kundenstamm anzusprechen.
Liste der führenden Unternehmen für Bild- und Videoaufnahmekarten
- AVerMedia Technologies, Inc (China)
- Epiphan (Kanada)
- Blackmagic (Australien)
- Cognex (USA)
- Teledyne DALSA (Kanada)
- Elgato (Deutschland)
- Euresys (Belgien)
- Advantech (China)
- Nanjing Magewell Electronics (China)
- Razer (USA)
- ADLINK (China)
- Hauppauge Digital Inc (USA)
INDUSTRIEENTWICKLUNG
- September 2019- Elgato revealed the launch of HD60 S+. Which is an external video capture card that allows the user to create and play high-fidelity console games.
BERICHTSBEREICH
Zusammen mit der Produktbeschreibung erhalten Sie einen Überblick über das Produkt. In die Untersuchung werden zahlreiche Branchenelemente einbezogen.
- Die Nachwirkungen der Pandemie und der darauffolgende Lockdown.
- Der jüngste Trend des Marktes treibt derzeit die Expansion voran.
- Die Faktoren dürften das Marktwachstum am ehesten stimulieren.
- Die Gründe dafür sind, dass der Markt voraussichtlich langsamer wachsen wird.
- Es wird eine umfassende regionale Marktanalyse durchgeführt.
- Wichtige Akteure und ihre Geschäftsstellen werden ebenfalls in dem Artikel behandelt.
| Attribute | Details |
|---|---|
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Marktgröße in |
US$ 0.39 Billion in 2026 |
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Marktgröße nach |
US$ 0.6 Billion nach 2035 |
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Wachstumsrate |
CAGR von 4.9% von 2025 to 2033 |
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Prognosezeitraum |
2025-2033 |
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Basisjahr |
2024 |
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Verfügbare historische Daten |
Ja |
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Regionale Abdeckung |
Global |
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Abgedeckte Segmente |
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Von Typen
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Auf Antrag
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FAQs
Es wird erwartet, dass der Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten bis 2035 eine jährliche Wachstumsrate von 4,9 % aufweisen wird.
Der Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten wird bis 2035 voraussichtlich 0,66 Milliarden US-Dollar erreichen.
Der Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten wird im Jahr 2026 voraussichtlich 0,43 Milliarden US-Dollar erreichen.
Die steigende Produktnachfrage der Gaming-Branche und die zunehmende Beliebtheit des Produkts, die das Marktwachstum ankurbeln, sind die Faktoren, die den Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten antreiben.
AVerMedia Technologies, Inc, Epiphan, Blackmagic, Cognex, TeledyneDALSA, Elgato, Euresys, Advantech, Nanjing Magewell Electronics, Razer, ADLINK und Hauppauge Digital Inc sind die führenden Unternehmen auf dem Markt für Bild- und Videoaufnahmekarten.